1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Отмена кд оружия [Решено]

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Ission, 18 мар 2017.

Статус темы:
Закрыта.
  1. slavik123123123

    slavik123123123 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Имя в Minecraft:
    Leymooo
    Как сказали выше, к игрокам тоже можно приписывать атрибуты. По-моему это даже через бакит апи можно сделать.
     
  2. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Да ты че, этож костыль :D.
    Ну а я как главный костыльщик оставлю это здесь.
    Код:
        @EventHandler
        public void on(PlayerJoinEvent e) {
            e.getPlayer().getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16);
        }
     
  3. Автор темы
    Ission

    Ission Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    lokivava
    На счёт игрока не знал. Тем не менее это изменение атрибутов игрока, а не отмена КД как такового.
    Кстати, а как будет себя вести в таком случае автокликер? Если КД будет не старое, а новое, но прописанное через атрибуты?
     
  4. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Ну моба я быстрее бить все равно не стал, а вот штрафа за кд не получал.
     
  5. Автор темы
    Ission

    Ission Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    lokivava
    Я конкретно пра автокликер. После отключения стандартного КД в версии 1.8 получилось так, что можно было за 2-3 секунды повалить что сушняк, что дракона.
    Ну и опять же, раньше удар в пол секунды. Сейчас есть мотыга, которая бьёт 4 удара в секунду, а не 2, как максимум на мече.
     
  6. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Провелил с мобаурой. Нормальная скорость дамага как и должна быть. Ничего читерного.
     
  7. Автор темы
    Ission

    Ission Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    lokivava
    Мобаура это не автокликер. Автокликер это отдельная программа. У меня был весёлый читер, который мне показывал как делать подобные вещи. Что показывает мобаура на мотыге?
     
  8. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Проверил и матыги и лопаты, все так как и должно быть, ничего читерного. Все как и было без плагина, только дамаг не уменьшается и все.
     
    Последнее редактирование: 23 мар 2017
  9. Автор темы
    Ission

    Ission Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    lokivava
    Хорошо. Тогда закрываю вопрос и вывожу твоё решение в первое сообщение.
    Пойду сначала тестить. Потому как выставление скорости атаки в 16, если верить информации об атрибутах, не будет самым верным решением.
     
  10. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Возможно, подбирать нужно. Но все равно быстрее положенного не кастанешь.
     
  11. Автор темы
    Ission

    Ission Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    lokivava
    Да, разница между 16 и 1024 незначительна, а конкретнее -- 5 хп за 20 секунд.
    На счёт быстрее -- можно. Вопрос в ограничении получения урона раз в 0.5 секунды одной целью. А вот если целей с пяток, то тут и аура поможет. Но всё же 16 -- магическая константа.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей