Помогите Отмена кд оружия [Решено]

  • Автор темы Автор темы Ission
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Обклеивать все события получения + события создания + события нанесения урона для проверки наличия у предмета определённых атрибутов -- это костыльный костылище. Это как для того, чтобы запретить крафт предмета обклеивать события клика, открытия и закрытия инвентаря.
А по поводу костылей Dereku имел ввиду, что ты предлагаешь костыльные решения, там, где можно или даже просят нормальные.
Как сказали выше, к игрокам тоже можно приписывать атрибуты. По-моему это даже через бакит апи можно сделать.
 
Как сказали выше, к игрокам тоже можно приписывать атрибуты. По-моему это даже через бакит апи можно сделать.
Да ты че, этож костыль :D.
Ну а я как главный костыльщик оставлю это здесь.
Java:
    @EventHandler
    public void on(PlayerJoinEvent e) {
        e.getPlayer().getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16);
    }
 
Да ты че, этож костыль :D.
Ну а я как главный костыльщик оставлю это здесь.
Java:
    @EventHandler
    public void on(PlayerJoinEvent e) {
        e.getPlayer().getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16);
    }
На счёт игрока не знал. Тем не менее это изменение атрибутов игрока, а не отмена КД как такового.
Кстати, а как будет себя вести в таком случае автокликер? Если КД будет не старое, а новое, но прописанное через атрибуты?
 
На счёт игрока не знал. Тем не менее это изменение атрибутов игрока, а не отмена КД как такового.
Кстати, а как будет себя вести в таком случае автокликер? Если КД будет не старое, а новое, но прописанное через атрибуты?
Ну моба я быстрее бить все равно не стал, а вот штрафа за кд не получал.
 
Ну моба я быстрее бить все равно не стал, а вот штрафа за кд не получал.
Я конкретно пра автокликер. После отключения стандартного КД в версии 1.8 получилось так, что можно было за 2-3 секунды повалить что сушняк, что дракона.
Ну и опять же, раньше удар в пол секунды. Сейчас есть мотыга, которая бьёт 4 удара в секунду, а не 2, как максимум на мече.
 
Я конкретно пра автокликер. После отключения стандартного КД в версии 1.8 получилось так, что можно было за 2-3 секунды повалить что сушняк, что дракона.
Ну и опять же, раньше удар в пол секунды. Сейчас есть мотыга, которая бьёт 4 удара в секунду, а не 2, как максимум на мече.
Провелил с мобаурой. Нормальная скорость дамага как и должна быть. Ничего читерного.
 
Провелил с мобаурой. Нормальная скорость дамага как и должна быть. Ничего читерного.
Мобаура это не автокликер. Автокликер это отдельная программа. У меня был весёлый читер, который мне показывал как делать подобные вещи. Что показывает мобаура на мотыге?
 
Мобаура это не автокликер. Автокликер это отдельная программа. У меня был весёлый читер, который мне показывал как делать подобные вещи. Что показывает мобаура на мотыге?
Проверил и матыги и лопаты, все так как и должно быть, ничего читерного. Все как и было без плагина, только дамаг не уменьшается и все.
 
Последнее редактирование:
Проверил и матыги и лопаты, все так как и должно быть, ничего читерного. Все как ты и было без плагина, только дамаг не уменьшается и все.
Хорошо. Тогда закрываю вопрос и вывожу твоё решение в первое сообщение.
Пойду сначала тестить. Потому как выставление скорости атаки в 16, если верить информации об атрибутах, не будет самым верным решением.
 
Хорошо. Тогда закрываю вопрос и вывожу твоё решение в первое сообщение.
Пойду сначала тестить. Потому как выставление скорости атаки в 16, если верить информации об атрибутах, не будет самым верным решением.
Возможно, подбирать нужно. Но все равно быстрее положенного не кастанешь.
 
Да, разница между 16 и 1024 незначительна, а конкретнее -- 5 хп за 20 секунд.
Возможно, подбирать нужно. Но все равно быстрее положенного не кастанешь.
На счёт быстрее -- можно. Вопрос в ограничении получения урона раз в 0.5 секунды одной целью. А вот если целей с пяток, то тут и аура поможет. Но всё же 16 -- магическая константа.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх