Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Всё гораздо проще. У игрока (да и у LivingEntity) есть метод launchProjectile
Неужели Вас заинтересовал проект?)
Не то что бы сам проект, меня больше заинтересовало то что я не знал как запустить 2 стрелыНеужели Вас заинтересовал проект?)

Ну, век живи, век учись)Не то что бы сам проект, меня больше заинтересовало то что я не знал как запустить 2 стрелы![]()
Хотелось бы спросить, легко ли осуществить плагин, который бы регенировал блоки указанные в конфиге?Ну, век живи, век учись)
Через промежуток времени?Ну, век живи, век учись)
Хотелось бы спросить, легко ли осуществить плагин, который бы регенировал блоки указанные в конфиге?
ДаЧерез промежуток времени?
Думаю нет.
5 минут или больше?Думаю нет.
А стрелами можно как то управлять?Всё гораздо проще. У игрока (да и у LivingEntity) есть метод launchProjectile
Слушаешь EntityShootBowEvent, берешь оттуда стрелу и ее характеристики передаешь на свою.А стрелами можно как то управлять?
Я имею виду давать направление, я даю через setVelocity(...), но они летят не всегда нормально.
Правда это не по правилам раздела(Как я до такого докатился, в своей теме кому то плагин сделал5 минут или больше?![]()
), но вот ваш плагин на регенерацию блоков.SaveBlock: #Список id
- 1
- 2
delay-to-respawnblock: 5 #Через сколько секунд регенерировать блоки.
Огромнейшее спасибо, да простит Вас администрация)Правда это не по правилам раздела(Как я до такого докатился, в своей теме кому то плагин сделал), но вот твой плагин на регенерацию блоков.
Плагинов 2, там регенерация блоков разная(Сам посмотришь разницу).
Конфиг:
Код:SaveBlock: #Список id - 1 - 2 delay-to-respawnblock: 5 #Через сколько секунд регенерировать блоки.
А стрелами можно как то управлять?
Я имею виду давать направление, я даю через setVelocity(...), но они летят не всегда нормально.
Вот смотрите:Они летят нормально. Но у них есть тяжесть и соответственно в зависимости от скорости они отклоняются к земле.
Вообще где-то видел плагин на самонаводящиеся стрелы (или снежки там были - уже не помню). Как я понимаю, там просто в процессе полёта корректировалось направление полёта.
e.getEntity().launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(e.getEntity().getLocation().getDirection().setY(-0.2));
e.getEntity().launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(e.getEntity().getLocation().getDirection().setY(0.4).setX(-1.3));
e.getEntity().launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(e.getEntity().getLocation().getDirection().setY(0.4).setX(-0.4));
e.getEntity().launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(e.getEntity().getLocation().getDirection().setY(-0.2).setX(-1.3));
e.getEntity().launchProjectile(Arrow.class).setVelocity(e.getEntity().getLocation().getDirection().setY(-0.2).setX(-0.4));