Prof
Активный участник
- Баллы
- 88
Доброго времени суток, ув. форумчане! Появилась идея создать Paintball сервер, уже всё готово, но нужен плагин для проведения самых матчей. На буките лежит один, но не работает как надо, да и конфигурация немного не подходит.
Теперь суть плагина:
1) Возможность запуска двух режимов игры: TvT (Team vs. Team) и Capture the Flag (захват флага).
2) Администратор выставляет базу красных, синих, зону спектров (куда будут перемещатся игроки после попададния в них шарика) и флаги.
3) Часть настроек можно сделать так:
P.S. Плагин продумал до мелочей, если что- пишите.
Теперь суть плагина:
1) Возможность запуска двух режимов игры: TvT (Team vs. Team) и Capture the Flag (захват флага).
2) Администратор выставляет базу красных, синих, зону спектров (куда будут перемещатся игроки после попададния в них шарика) и флаги.
3) Часть настроек можно сделать так:
3.1) Настройка сообщений:
- При попадании в Вас шарика (You're out by *имя попавщего игрока*!)
- При старте матча (TvT/Capture the flag match has started!)
- При окончании игры (Game over! Red/Blue team has won!)
3.2) Настройка режимов игры (TvT и CTF, настраиваются отдельно, но за общей схемой):
- Количество попаданий для перемещения в зону спектров.
- Огонь по своим (Friendly Fire).
- Количество выиграных раундов для окончания игры.
- Екипировка, что выдаётся при старте матча. Должно быть типа id(количество). Например: 276(1), 310(1), 311(1), 312(1), 313(1), 50(64). Тоесть при старте игры у игрока очищается инвернтарь и выдаётся 1 алмазный меч, полный сет алмазной брони и 64 фонарика. После окончания матча, всё что было выдано убирается и восстанавливаются убраные вещи из инвентаря. <--- IMPORTANT
- При попадании в Вас шарика (You're out by *имя попавщего игрока*!)
- При старте матча (TvT/Capture the flag match has started!)
- При окончании игры (Game over! Red/Blue team has won!)
3.2) Настройка режимов игры (TvT и CTF, настраиваются отдельно, но за общей схемой):
- Количество попаданий для перемещения в зону спектров.
- Огонь по своим (Friendly Fire).
- Количество выиграных раундов для окончания игры.
- Екипировка, что выдаётся при старте матча. Должно быть типа id(количество). Например: 276(1), 310(1), 311(1), 312(1), 313(1), 50(64). Тоесть при старте игры у игрока очищается инвернтарь и выдаётся 1 алмазный меч, полный сет алмазной брони и 64 фонарика. После окончания матча, всё что было выдано убирается и восстанавливаются убраные вещи из инвентаря. <--- IMPORTANT


