Jedys
Активный участник
- Баллы
- 61
Код:
package damage;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent;
public class blood {
@EventHandler
public void onDamage(EntityDamageEvent event){
}
}
Пытаюсь сделать плагин на кровь, т.е. при дамаге ентити будут образовываться партиклы определенные, но вот как партиклы создать не знаю. И еще, правильно ли я начал? Понимаю что 1 строка, но я пытался))