Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
Суть, как в заголовке, подскажите, в какой переменной лучше хранить объекты, если их регулярно нужно будет удалять, добавлять, извлекать для проверки и т.д., то есть что лучше подходит для такого, Collection, List, Set или другие?
Collection это как бы надмножество всех.
List это интерфейс. Реализации для него это: ArrayList - динамический. массив. LinkedList - удобен для реализации стека.
Set это набор объектов без повторений.
Выбирайте сами, в зависимости от того, что вам нужно.
@kirill2011s мне нужно, то, из чего удобнее извлечь объект, сравнить один или несколько элементов этого объекта с новыми данными и потом иметь возможность манипулировать этим объектом, то есть изменять или удалить вообще...
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!