Перемещение полосатых бордеров по миру. Большое описание внутри ...

  • Автор темы Автор темы WETEIDO
  • Дата начала Дата начала

WETEIDO

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Есть три мира: обычный, ад, край. В них есть прямоугольники из бордеров(это которые полосатые. тут картинка ==> https://i.ytimg.com/vi/g_ftupngObE/maxresdefault.jpg) с размерами X на Y блоков (Х и У > 2000).

Эти прямоугольники из бордеров должны рандомно двигаться по нашим огромным мирам. Все движение делится на периоды по 2- 10 минут(плагин решает рандомно) . По истечению периода запускается рандомный эвент.

Эвенты: 1)движение прямоугольника вправо
2)движение прямоугольника влево
3) ... вперед
4) ... назад
5) изменить скорость движения
6) сжать прямоугольник, но в начале следующего периода снова разжать

Если игрок со спавана телепортируется в обычный мир, в ад, в край, то он должен попасть в случайную точку прямоугольника, но не за его пределы.

За пределами прямоугольника игрок умирает за несколько секунд.(Крутая броня не должна менять время смерти)

Если внутри прямоугольника оказался сундук, который уже стоял в этом мире, но не тот, который поставил игрок сейчас, то плагин должен пометить этот сундук, чтобы другой плагин сделал в нем рандомный лут.

Добавить предмет(ы) или команду, при активации которой будет запускаться замедление в Z раз на Q времени.

+ Команды для админа, всякие настройки, чтобы я могу управлять всем этим.

Мне интересно сколько стоит разработка данного плагина.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх