Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Перевод карты 1.5.2 -> 1.6.4 -> 1.7.10

Bars

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
Как узнать или может указать, какие имена получат блоки из модов при переводе ID в систему имён? А то что-то я не очень понимаю этот процесс...
 
С Форджа? А такое разве вообще возможно?
Помнится, многие проекты вайпали свои карты при переходе на 1.7 из-за отсутствия нормального конвертера.
 
С Форджа? А такое разве вообще возможно?
Помнится, многие проекты вайпали свои карты при переходе на 1.7 из-за отсутствия нормального конвертера.
Мне б хотя бы постройки перенести. То есть если я прогружу карту, то это будет впустую?
Или может можно в чертежи (schematics) сохранить и написать заменитель ID, а на 1.7 вставить.

Карта вообще нарисованная, и там можно переносить при помощи снапшотов, т.е. без сохранения в чертежи: выделил, //restore, готово (не подойдёт для вайпа у кого новая карта отличается от предыдущей, это к слову).
Поэтому прогрузка лучше всего
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх