Войти или зарегистрироваться

Туториал Пишем свой лаунчер на C#

  • Автор темы Автор темы arteZ
  • Дата начала Дата начала
Советую сразу определить прокси у авторизации, дабы это не делалось автоматически, это позволит очень значительно ускорить обращение к серверу.

в вашем случае это будет выглядеть так:
Код:
request.Proxy = new WebProxy();
 
Советую сразу определить прокси у авторизации, дабы это не делалось автоматически, это позволит очень значительно ускорить обращение к серверу.

в вашем случае это будет выглядеть так:
Код:
request.Proxy = new WebProxy();
Добавлю в первый пост, может кому и понадобится, у меня лично запрос идёт быстро
 
Весьма полезно. Особенно мне)))
P.S. Под такую тему, тебе надо было резервировать поста эдак четыре)
 
Весьма полезно. Особенно мне)))
P.S. Под такую тему, тебе надо было резервировать поста эдак четыре)
Мне хватит двух) Но я собираюсь улучшать топик постоянно)
 
Если нужна будет помощь пиши, у меня валялось несколько наработок на C#.
 
Что то не работают твои видео...
 
Перезаливаю... Оказалось, нужно было подтвердить аккаунт на Ютьюбе
 
@arteZ, можешь написать тутор, как ты сделал загрузку и обновление клиента?
 
А я буду критиковать его :trf:
Заранее обрадую вас, супер дизайна у него не ждите...
Я думаю смысл подобных уроков должен сводиться к программной части, а не к рисованию кнопочек в фотошопе.
 
Я думаю смысл подобных уроков должен сводиться к программной части, а не к рисованию кнопочек в фотошопе.
Переснимать нет охоты... Что там... 2 минутки всего, или вообще 1
 
@arteZ, к стати можно сорцы ТВОЕГО лаунчера который на сайте? Мне нужен сам дизайн, очень классно выполнено, ну и как программисту интересно как реализована игра оффлайн, как сразу к серверу подключаешься (это ведь в лаунчере делается?) и очень интересно обновление.
 
@arteZ, к стати можно сорцы ТВОЕГО лаунчера который на сайте? Мне нужен сам дизайн, очень классно выполнено, ну и как программисту интересно как реализована игра оффлайн, как сразу к серверу подключаешься (это ведь в лаунчере делается?) и очень интересно обновление.
Для игры оффлайн просто не указываешь сессию, а для подключения к серверу вроде в строке запуска надо указать айпи и порт сервера, но сам не пробовал.
 
Вот так пожалуй покрасивше и компактнее:


Код:
Process.Start("javaw", string.Format("-Xmx1G -Djava.library.path=\"{0}/.minecraft/bin/natives\" -cp " +
                                                            "\"{0}/.minecraft/bin/minecraft.jar\";" +
                                                            "\"{0}/.minecraft/bin/jinput.jar\";" +
                                                            "\"{0}/.minecraft/bin/lwjgl.jar\";" +
                                                            "\"{0}/.minecraft/bin/lwjgl_util.jar\" net.minecraft.client.Minecraft \"{1}\"",
           Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData), textBox1.Text));
 
Назад
Верх