Pltester
Ньюби
- Баллы
- 1
Вроде как существует аналог в CS:GO, но в Minecraft такого режима я еще не видел.
Суть проста. Это режим похож на DeathRun, но только без смерти. Задача: Дойти до финиша первым. Все игроки - невидимы друг для друга. Так же что бы игроки не мешали друг другу я буду использовать плагин StopPushing. Он поможет в этом деле.
Для начала что бы начать игру нужно будет просто ввести команду /jr join [название игры] либо нажать на настроенную табличку. Минимальное и максимальное количество игроков будет настраиваться в конфиге. В ActionBar будет показываться время (15 минут на раунд) за которое нужно пройти карту. Если игроки не проходят карту за 15 минут - все проигрывают. В Tittle: "&f&lИгра окончена" Subtittle: "&7Никто не победил". Если игрок дойдет до конца карты - игрок побеждает. Tittle: "&f&lИгра окончена" Subtittle: "&7Игрок %player% победил". Что бы играть было интересней и режим не превращался в паркур на время нужно добавить специальные блоки. При начале игры любые команды кроме чата и /jr leave должны быть запрещены (Исключение: op и *)
Изумрудный блок - Эти блоки дают прыгучесть II пока ты на них стоишь.
Алмазный блок - Скорость II
Железный блок - Если игрок встанет на этот блок - игра закончится. Победителем будет тот на наступил на железный блок первым
Блок золота - Сохраняет позицию игрока.
Красный блок шерсти или блок редстоуна - телепортирует наступившего на последний наступивший золотой блок.
Что нужно сделать:
Команды:
/jr join [название карты] (при подключении телепортирует игрока в лобби карты (если оно есть))
/jr reload - Перезагрузка плагина
/jr setlobby [название карты (для /jr join)] - Поставить лобби
/jr startplace [название карты] - Назначить стартовую позицию для начала игры
/jr start [название карты] - начать игру без набора минимального количества игроков (но хотя бы 1 игрок быть должен]
/jr help - Помощь по плагину
При наступлении на блоки:
Алмазный блок: Ничего.
Железный блок: Оканчивает игру и объявляет наступившего как победителя.
Изумрудный блок: Ничего.
Блок золота: Пишет сообщение в чат наступившему: [Префикс который настраивается в конфиге (по умолочанию JustRun)] Позиция сохранена!
Красный блок шерсти или блок редстоуна: Телепортирует на последний наступивший игроком золотой блок.
Permissions:
jr.join - возможность присоединиться к игре
jr.admin - все возможности ниже:
jr.reload - возможность перезагрузить плагин
jr.setlobby - возможность поставить лобби
jr.startplace - возможность поставить стартовую позицию начала игры
jr.start - возможность начать игру без мин. кол-ва игроков.
jr.help - возможность писать команду /jr help
Можете вносить свои правки, если думаете, что так будет лучше.
Суть проста. Это режим похож на DeathRun, но только без смерти. Задача: Дойти до финиша первым. Все игроки - невидимы друг для друга. Так же что бы игроки не мешали друг другу я буду использовать плагин StopPushing. Он поможет в этом деле.
Для начала что бы начать игру нужно будет просто ввести команду /jr join [название игры] либо нажать на настроенную табличку. Минимальное и максимальное количество игроков будет настраиваться в конфиге. В ActionBar будет показываться время (15 минут на раунд) за которое нужно пройти карту. Если игроки не проходят карту за 15 минут - все проигрывают. В Tittle: "&f&lИгра окончена" Subtittle: "&7Никто не победил". Если игрок дойдет до конца карты - игрок побеждает. Tittle: "&f&lИгра окончена" Subtittle: "&7Игрок %player% победил". Что бы играть было интересней и режим не превращался в паркур на время нужно добавить специальные блоки. При начале игры любые команды кроме чата и /jr leave должны быть запрещены (Исключение: op и *)
Изумрудный блок - Эти блоки дают прыгучесть II пока ты на них стоишь.
Алмазный блок - Скорость II
Железный блок - Если игрок встанет на этот блок - игра закончится. Победителем будет тот на наступил на железный блок первым
Блок золота - Сохраняет позицию игрока.
Красный блок шерсти или блок редстоуна - телепортирует наступившего на последний наступивший золотой блок.
Что нужно сделать:
Команды:
/jr join [название карты] (при подключении телепортирует игрока в лобби карты (если оно есть))
/jr reload - Перезагрузка плагина
/jr setlobby [название карты (для /jr join)] - Поставить лобби
/jr startplace [название карты] - Назначить стартовую позицию для начала игры
/jr start [название карты] - начать игру без набора минимального количества игроков (но хотя бы 1 игрок быть должен]
/jr help - Помощь по плагину
При наступлении на блоки:
Алмазный блок: Ничего.
Железный блок: Оканчивает игру и объявляет наступившего как победителя.
Изумрудный блок: Ничего.
Блок золота: Пишет сообщение в чат наступившему: [Префикс который настраивается в конфиге (по умолочанию JustRun)] Позиция сохранена!
Красный блок шерсти или блок редстоуна: Телепортирует на последний наступивший игроком золотой блок.
Permissions:
jr.join - возможность присоединиться к игре
jr.admin - все возможности ниже:
jr.reload - возможность перезагрузить плагин
jr.setlobby - возможность поставить лобби
jr.startplace - возможность поставить стартовую позицию начала игры
jr.start - возможность начать игру без мин. кол-ва игроков.
jr.help - возможность писать команду /jr help
Можете вносить свои правки, если думаете, что так будет лучше.