Плагин для сохранения инвентаря

  • Автор темы Автор темы MOR_IV
  • Дата начала Дата начала

MOR_IV

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
MOR_IV
Сколько лазию по интернету, не могу найти плагин.
Так вот что мне надо - по типу inventorysql
только без БД

Смысл в плагине:
Заходим на сервер, плагин кидает команду загрузить инвентарь из файла "worldName"/Players/"nickName"
Уходим на другой сервер "/switch "serverName", плагин кидает команду сохранения инвентаря в фаил "worldName"/Players/"nickName" и сразу при заходе опять загружает инвентарь.

Должно работать в связке с BungeeCord и MCPC+ 1.6.4

Можно обойтись стандартными баккитовскими эвентами при заходе, выходе с сервера.

И т.д.

inventorysql работает так же, только кидает все в mysql, а мне надо в фаил.

Работа не сложная.

Исходники https://github.com/ExoNetwork/InventorySQL/


Цена в скайпе MOR_IV или по почте [email protected]
 
Еще лучше если будет сохранять и загружать в другой папке на каталог выше сервера, которая настраивается в конфиге и по полному пути.

Но это не обязательно. Можно обойтись командой ln -s
 
Сколько лазию по интернету, не могу найти плагин.
Так вот что мне надо - по типу inventorysql
только без БД

Смысл в плагине:
Заходим на сервер, плагин кидает команду загрузить инвентарь из файла "worldName"/Players/"nickName"
Уходим на другой сервер "/switch "serverName", плагин кидает команду сохранения инвентаря в фаил "worldName"/Players/"nickName" и сразу при заходе опять загружает инвентарь.

Должно работать в связке с BungeeCord и MCPC+ 1.6.4

Можно обойтись стандартными баккитовскими эвентами при заходе, выходе с сервера.

И т.д.

inventorysql работает так же, только кидает все в mysql, а мне надо в фаил.

Работа не сложная.

Исходники https://github.com/ExoNetwork/InventorySQL/


Цена в скайпе MOR_IV или по почте [email protected]
Файлики наверное весит много будут, ведь нужно хранить не только id предметов, но и Durability lore name и т.д.
 
Мне надо просто вбить баккитовские эвенты стандартные. Весить будут столько-же сколько и весили. Просто плагин должен обязать при смене серва в bungeecord save/load перса. Вот и все.
Может объяснил плохо. Попробую еще раз:
Имеем плагин: https://github.com/ExoNetwork/InventorySQL/
- Из него надо все убрать кроме команды /switch и эвентов на загрузку инвентаря при смене сервера
- Эвент на сохранение инвентаря в mysql при команде /switch надо заменить на стандартный баккитовский эвент сохранения персонажа при релоге игрока
- Эвент на загрузку персонажа из mysql при заходе игрока, надо заменить на стандартны баккитовский эвент загрузки персонажа при входе игрока.

Все!
 
ВСЁ? Ну сам тогда и пиши.
Всё куда сложнее чем кажется.
Как ты например собрался передавать файлы между машинами?
 
ln -s
Все на одной машине.
Папка с пользователями 1на. В остальных местах ярлыки на эту папку.
Оно так работает, единственное не хватает эвентов на сохранение и загрузку. При первом заходе, и просто вышел и зашел на другой серв - работает нормально без плагина. В случае с bungeeCord при первом разе ОК, остальные нет. =(
 
У меня на хардлинках всё вполне работало таким методом.
Так что проблемы несохранения данных ищите у себя, ибо в таком сучае плагин тут не сильно поможет.
 
Пишу плагин сам. Не могу найти класс с сохранением персонажа. Допустим когда выходит и заходит player, то инвентарь сохраняется/загружается. Как это сделать вручную?
Не могу найти эвент сохранения персонажа в фаил.

public void onJoin(PlayerJoinEvent event){
event.getPlayer().loadData(); // Что тут написать?
}
И кстати да - проще написать новый плагин.
 
Последнее редактирование:
Вот как раз onJoin надо loadData как понимаю. А при смене сервера saveData. спс.
забыл куда надо импортировать saveData и loadData ?
Нашел
 
Назад
Верх