Идея Плагин для задержки игрока на сервере после выхода.

alex_rozman

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
SpawnKill
Предлагаю создать плагин для задержки игрока в онлайне на определённое время, к примеру на 5 секунд.
Если есть такой плагин то прошу скинуть в коментарии.

Данный плагин будет служить некой заменой антирелога для серверов с фланс-модом (адон с оружием).
 
Сформулируйте мысль понятней.
Он хочет что-то подобное такому:
Игрок на пвп, резко вышел, а он каким-то волшебным образом остается в игре на 5 секунд, независимо от того, что выключен клиент или нет.
 
Он хочет что-то подобное такому:
Игрок на пвп, резко вышел, а он каким-то волшебным образом остается в игре на 5 секунд, независимо от того, что выключен клиент или нет.
Ясно.

Короче, такое невозможно.
 
Ясно.

Короче, такое невозможно.
Ну почему, видел недавно плагин с похожим принципом работы:
Если игрока кто-то ударил, а он вышел в течении пяти секунд - спавнится на его месте NPC с его скином и инвентарем. Позже, когда он заходит в игру видит табличку, что здох.
 
Ну должен же быть выход потому что анти релог не видит пули из фланс-мода
 
Короче, такое невозможно.
Citizens API, NPClib (пакеты одним словом). А ещё давно реализовано на официальном MineZ (15 с). Или же как вариант
С помощью протоколлиба дропаем пакет с дисконнектом от клиента и эмулируем пинги
Профит!
 
Короче возможно.
С помощью протоколлиба дропаем пакет с дисконнектом от клиента и эмулируем пинги.
протоколлиб вообще чудесная вещь. столько интересное с ней можно творить...)
 
Кто сможет сделать этот плагин пишите в лс скайпа uskl040k23
 
А создали такой плагин?
 
Назад
Верх