Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Решено Плагин dynmap сталкивается с ошибкой и не прогружает полностью карту (Minecraft)

NeonL1ght

Новичок
Пользователь
Баллы
6
Имя в Minecraft
NeonL1ght
Я прогрузил все чанки плагином WorldBorder и решил отрендерить карту сервера с помощью плаигна dynmap. Пишу dynmap fullrender Hub(такое название мира), он прогружает до определенного чанка и стопится, выдавая следующую ошибку:
[16:22:37] [Dynmap Render Thread/INFO]: Full render of map 'flat' of 'Hub' in progress - 3400 tiles rendered (50.66 msec/tile, 21.11 msec per render) [16:22:41] [IO-Worker-498/WARN]: Failed to read chunk [50, -75] java.lang.IllegalArgumentException: Invalid tag id: 85
 
Видел в какой-то теме либо здесь, либо на
(да, забавно, даже если писать этот сайт на русском, то он звёздочки ставит, видимо буккит не очень любит спигот ресурс)
что типо начиная с 1.13+ лучше всего генерить чанки с помощью чего-то другого, а не вб. И что вб очень часто битые чанки генерит. Видимо тебе повезло на такое.
https://www.spigotmc.org/resources/chunky.81534/ - вот, например
 
Видел в какой-то теме либо здесь, либо на
(да, забавно, даже если писать этот сайт на русском, то он звёздочки ставит, видимо буккит не очень любит спигот ресурс)
что типо начиная с 1.13+ лучше всего генерить чанки с помощью чего-то другого, а не вб. И что вб очень часто битые чанки генерит. Видимо тебе повезло на такое.
https://www.spigotmc.org/resources/chunky.81534/ - вот, например
Так, но у меня ведь уже всё прогружено и игроки сделали свои постройки, если я вновь буду генерить чанки с помощью chunky, это может как-то задеть сгенерированные?
 
Видел в какой-то теме либо здесь, либо на
(да, забавно, даже если писать этот сайт на русском, то он звёздочки ставит, видимо буккит не очень любит спигот ресурс)
что типо начиная с 1.13+ лучше всего генерить чанки с помощью чего-то другого, а не вб. И что вб очень часто битые чанки генерит. Видимо тебе повезло на такое.
https://www.spigotmc.org/resources/chunky.81534/ - вот, например
Ещё есть новый WorldBorder от другого разработчика, но, конечно, я бы предпочёл Chunky и ChunkyBorder
 
Так, но у меня ведь уже всё прогружено и игроки сделали свои постройки, если я вновь буду генерить чанки с помощью chunky, это может как-то задеть сгенерированные?
Фиг знает) Сейчас ребята более опытные подойдут, скажут) Я прост не дошёл до прегенерации чанков. До этого много работы ещё.
Может быть я вообще тебе не тот совет даю. Просто слышал, что вб косячит, сам не проверял)
 
Так, но у меня ведь уже всё прогружено и игроки сделали свои постройки, если я вновь буду генерить чанки с помощью chunky, это может как-то задеть сгенерированные?
Он тоже прогружает чанки. Вместо Dynmap, который имеет немало проблем у пользователей (удивительно, что этот динозавр вообще все ещё получает обновления, ещё и конфигурация это просто целая книга), попробуй BlueMap, новый популярный аналог. Я вот вообще pl3xmap юзаю, мне 3D карта не нужна.
 
Он тоже прогружает чанки. Вместо Dynmap, который имеет немало проблем у пользователей (удивительно, что этот динозавр вообще все ещё получает обновления, ещё и конфигурация это просто целая книга), попробуй BlueMap, новый популярный аналог. Я вот вообще pl3xmap юзаю, мне 3D карта не нужна.
Так, получается я могу перегенерировать чанки с помощью одноименного плагина, а потом прогрузить BlueMap?
 
Так, получается я могу перегенерировать чанки с помощью одноименного плагина, а потом прогрузить BlueMap?
BlueMap это plug & play плагин, можно установить и сразу пользоваться картой. Если чанки не прогружены, их можно прогрузить командой блумап рендер или игроками, передвигающимся по карте. Для установки границ мира лучше используй ChunkyBorder вместо WorldBorder, он также работает и с BlueMap для отображения границ. Chunky тоже можно использовать для прогрузки чанков.
 
Да по функционалу ничто не сравниться с dynmap наверное. Там и игроков показывает и даже чат есть, поддержка модовых блоков. Есть аддоны для отрисовки и других вещей, как границы регионов например.
 
Да по функционалу ничто не сравниться с dynmap наверное. Там и игроков показывает и даже чат есть, поддержка модовых блоков.
В BlueMap тоже, кроме, вероятно, модов. Однако, там полноценный 3D режим есть - можно приблизиться к постройкам и повертеть камерой.
 
Да по функционалу ничто не сравниться с dynmap наверное. Там и игроков показывает и даже чат есть, поддержка модовых блоков. Есть аддоны для отрисовки и других вещей, как границы регионов например.
Для BlueMap тоже многое из перечисленного есть, и аддоны с хуками все продолжают добавляться. Он новый, а Dynmap уже сколько лет... Само же сообщество майнкрафта к нему все эти аддоны и пилит, а сам Dynmap редко получает какие-то обновления.
 
BlueMap это plug & play плагин, можно установить и сразу пользоваться картой. Если чанки не прогружены, их можно прогрузить командой блумап рендер или игроками, передвигающимся по карте. Для установки границ мира лучше используй ChunkyBorder вместо WorldBorder, он также работает и с BlueMap для отображения границ. Chunky тоже можно использовать для прогрузки чанков.
Окс, сегодня попробую. Кстати вчера столкнулся с проблемой, что при прогрузке chunky находит ломанные блоки и меняет их местами, вроде всё норм, но я попробовал посмотреть через //regen, оказзалось некоторые чанки немного съехали.
На прошлой карте(кастомной) была фигня, что чанки начали меняться местами и я вот боюсь, что такое опять может повториться, когда игроки очень сильно разовьются. Каковы риски такой работы chunky, что он вроде лечит поломанные блоки, а вроде и нет?
 
Окс, сегодня попробую. Кстати вчера столкнулся с проблемой, что при прогрузке chunky находит ломанные блоки и меняет их местами, вроде всё норм, но я попробовал посмотреть через //regen, оказзалось некоторые чанки немного съехали.
На прошлой карте(кастомной) была фигня, что чанки начали меняться местами и я вот боюсь, что такое опять может повториться, когда игроки очень сильно разовьются. Каковы риски такой работы chunky, что он вроде лечит поломанные блоки, а вроде и нет?
Сделай бэкап карты в таком случае
 
Посмотрел я эту BlueMap, уж больно жрет дохрена во время рендеринга. Да и сам рендер овертормозной. Короче модно современно, но нерентабельно.
 
Последнее редактирование:

Поделиться этой страницей

Назад
Верх