- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- aloyen
Привет тому, кто это читает 
Недавно я придумал новый режим -ChunkWars. Я решил добавить его на сервер. Приндцип такой:
В отдельном мире (в пустом) можно выбрать область где идет игра. Так же можно выбрать отдельные чанки с своим названием. Есть 3 вида чанков: обычный, ад, энд.
Так же в этих чанках (на их поверхности) генерируются сундуки разных типов. (их количество и тип указывается в конфиге, а чтобы пояснить плагину что в чанке должен спавниться сундук, нужно прописать команду, тип, и кол-во сундуков.
После манипуляций сохраняем игру.
Когда игра запускается, то плагин ставит чанки по параметрам (тип чанка, сундуки и т. д). Но! Плагин автоматически добавляет ресурся в чанк, если их недостаточно. То есть, если в чанке 30 железа, то плагин добавляет жилы железа до тех пор, пока железа не станет, допустим, 40. Это настраивается в конфиге и работает со всеми ресурсами. А если ресурсов больше, чем прописано в конфиге, то плагин заменяет некоторые руды на камень.
Примерно так работает с незер и энд чанками. Но в незере выбирается тот чанк, в котором, допустим, не менее 300 блоков воздуха (опять же, настраивается в конфиге). А на энд острове должно быть больше 5 цветков хоруса.
Ну что, попробуем сделать
;P

Недавно я придумал новый режим -ChunkWars. Я решил добавить его на сервер. Приндцип такой:
В отдельном мире (в пустом) можно выбрать область где идет игра. Так же можно выбрать отдельные чанки с своим названием. Есть 3 вида чанков: обычный, ад, энд.
Так же в этих чанках (на их поверхности) генерируются сундуки разных типов. (их количество и тип указывается в конфиге, а чтобы пояснить плагину что в чанке должен спавниться сундук, нужно прописать команду, тип, и кол-во сундуков.
После манипуляций сохраняем игру.
Когда игра запускается, то плагин ставит чанки по параметрам (тип чанка, сундуки и т. д). Но! Плагин автоматически добавляет ресурся в чанк, если их недостаточно. То есть, если в чанке 30 железа, то плагин добавляет жилы железа до тех пор, пока железа не станет, допустим, 40. Это настраивается в конфиге и работает со всеми ресурсами. А если ресурсов больше, чем прописано в конфиге, то плагин заменяет некоторые руды на камень.
Примерно так работает с незер и энд чанками. Но в незере выбирается тот чанк, в котором, допустим, не менее 300 блоков воздуха (опять же, настраивается в конфиге). А на энд острове должно быть больше 5 цветков хоруса.
Ну что, попробуем сделать
;P