Идея Плагин на ограничения жизни игроков.

Ага, а годы сделать в реальном времени :D
Даже если считать по времени дня в игре и укоротить месяцы (с тебя 10к рублей за идею), то всё-равно 100 лет будут длится на столько долго, что игрок скорее забьёт на сервер или умрёт раньше смерти от "старения"
Да не, просто сделать примерное время жизни около 2-3 недель реального времени, да и все
Так то идея неплохая (то, что я выше расписала, а не то, что в оп посте), просто под эту идею надо подстраивать весь остальной контент сервера
 
Суть смерти в окончании жизни, проводя параллель с игрой, получается, что игрок при смерти должен потерять возможность играть на сервере.
Естественно, если не давать игрокам возможность продлевать жизнь (игру на сервере) каким-либо способом, то навряд ли кто-то будет играть, зная, что он рано или поздно все равно умрет (будет заблокирован).
Поэтому я и предлагаю максимально подходящую на мой взгляд альтернативу - добавить потомство, за которое ты сможешь играть после смерти.
Помимо потомства также необходимо добавить:
1) Разделение игроков на гендер
2) Возможность жениться (по сути, это излишек, но нам нужен источник создания потомства, учитывая возраст игроков, свадьба - максимально подходящий вариант)
3) Окно выбора персонажа (на спиготе был такой, с красивым интерфейсом)

Все это дело происходит так:
Люди с разными гендерами вбивают команду на женитьбу (можно задать какие-либо условия для этого, помимо разного гендера, чтобы каждые вторые васяны не женились). Проходит определенный отрезок времени, после чего у игрока появляется "потомство", у каждой из сторон брака по 1 представителю. Изначально это потомство не идет как отдельный персонаж, это будет чем-то вроде тамагочи с отдельным меню, чтобы вырастить это потомство, нужно время от времени впихивать в него опыт персонажа, деньги и возможно какие-нибудь ресурсы (элементарный пример - еда). После того, как прошло достаточное кол-во времени и игрок впихнул необходимое кол-во ресурсов/опыта/денег, у него появляется второй персонаж в меню выбора персонажа. Также в этом меню выбора персонажа необходимо писать сам возраст, чтобы не было путаницы. Конечно же, это только обобщения и написанное мной требует коррекции и довольно-таки точного баланса, но думаю, что суть понятна. Ну и пара второстепенных бонусов/команд для женившихся игроков тоже было бы неплохо добавить, общего сетхома и возможности телепортироваться к своему партнеру, как в классическом плагине не свадьбы, будет вполне достаточно.

UPD: Что касается бессмертия, то опять же, все зависит от баланса.
Если сделать это действительно сложным занятием, то никакого бессмертия не будет.
Чтобы не убивать себе онлайн на сервере, блокировать учетную запись можно не навсегда, а на указанный в конфиге отрезок времени. Лично я считаю оптимальным сроком 1-7 дней.

UPD2: Ты своим предложением, описанным в оп посте просто хочешь стимулировать покупку доната, а я тебе говорю про действительно глобальное изменение игры, которое может разнообразить геймплей.
Небольшая корректировка написанного мной:
Вместо блокировки учетной записи можно просто обнулять все данные игрока (инвентарь, баланс, какие-либо другие данные + удалять все регионы и регенерировать их (на РБ как раз такой плагин видела, только он заброшен вроде)).
Если у человека умер персонаж и у него нет потомства, то при заходе на сервер у него в центре экрана (если не ошибаюсь, то это называется ActionBar) высветится надпись, мол, "К сожалению, Ваш персонаж умер от старости. Вы можете начать свою игру заново.". Второй вариант - это не выбивать надпись посреди экрана, а просто обнулить все данные и сделать так, чтобы при смерти персонажа у нового персонажа (по сути это будет все тот же аккаунт, просто с обнулением всех данных...) клался листок в панель быстрого доступа, что-то вроде уведомления (свидетельства) о смерти персонажа. Называть "свидетельство о смерти персонажа" необязательно, можно с легкостью подстроить под тематику сервера. Еще, чтобы снизить понижение онлайна от смертей персонажа, можно дать возможность игрокам менять это свидетельство ~на 10% тех вещей, которые были у игрока в инвентаре до момента смерти, что-то вроде получения наследства.
 
Назад
Верх