Войти или зарегистрироваться

Плагин на почту

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Боже, зачем быть настолько токсичным ко мнению, которое не совпадает с твоим?
Наличие бесполезных плагинов в сборке - вопрос больше принципиальный, нежели о производительности. Пример с чайным сервизом - именно об этом. Ess занимает место на сервере, в том числе и физически. Да, возможно отключить в плагине всё и вся, кроме нужного, но зачем это делать, если можно просто использовать плагин на почту?
Да капец дофига он весит ага, сервер лопнет :D
 
Тоже не ставил ess. Он, конечно, шикарен и полюбому его оптимизировали (хотя говорят, что CMI получше будет и что тот исправляет какие-то недочёты ess), но мне от него онли экономика нужна была, чтобы свой плагин присосать к балансу (мы же знаем, что сам по себе vault бабло не принимает в себя), поэтому нашёл простенький лайт плугин под одну задачу и доволен.
Это вопрос подхода. Вы же знаете, что сайты создаются не только как один-единственный сайт, где на одном хосте и фронт и бек? Очень много разработчиков разбивают такие проекты на так называемые микросервисы, которые могут быть вообще на разных машинах, но взаимодействовать друг с другом. Это не плохой подход и не хороший, он есть и его выбирают в зависимости от своих потребностей и задач.
 
Тоже не ставил ess. Он, конечно, шикарен и полюбому его оптимизировали (хотя говорят, что CMI получше будет и что тот исправляет какие-то недочёты ess), но мне от него онли экономика нужна была, чтобы свой плагин присосать к балансу (мы же знаем, что сам по себе vault бабло не принимает в себя), поэтому нашёл простенький лайт плугин под одну задачу и доволен.
Это вопрос подхода. Вы же знаете, что сайты создаются не только как один-единственный сайт, где на одном хосте и фронт и бек? Очень много разработчиков разбивают такие проекты на так называемые микросервисы, которые могут быть вообще на разных машинах, но взаимодействовать друг с другом. Это не плохой подход и не хороший, он есть и его выбирают в зависимости от своих потребностей и задач.
это называется highload архитектура, и она не может быть хорошей или плохой. она либо нужна, либо нет.))
сегодня я жадный на буквы, по этому кратко: пример с ess не коррелирует со вторым примером!
 
Тоже не ставил ess. Он, конечно, шикарен и полюбому его оптимизировали (хотя говорят, что CMI получше будет и что тот исправляет какие-то недочёты ess), но мне от него онли экономика нужна была, чтобы свой плагин присосать к балансу (мы же знаем, что сам по себе vault бабло не принимает в себя), поэтому нашёл простенький лайт плугин под одну задачу и доволен.
Это вопрос подхода. Вы же знаете, что сайты создаются не только как один-единственный сайт, где на одном хосте и фронт и бек? Очень много разработчиков разбивают такие проекты на так называемые микросервисы, которые могут быть вообще на разных машинах, но взаимодействовать друг с другом. Это не плохой подход и не хороший, он есть и его выбирают в зависимости от своих потребностей и задач.
Там экономику к базе не привязать это да. И автор плагина на отрез отказывался это реализовывать. Что экономика, что менеджер групп, все на файлах. А на счет 90 отдельных кусков, или опциональный функционал, ну это на вкус и цвет. Если конечно там не слишком дофига функционала и плагин раздувается на дохрена метров.
 
Последнее редактирование:
и она не может быть хорошей или плохой. она либо нужна, либо нет.))
Так и написал же
Это не плохой подход и не хороший, он есть и его выбирают в зависимости от своих потребностей и задач
Сам ess больше отходит в сторону микросервисов (если можно так сказать), так как делит себя на чат, протект, антибилд и т.д., но с другой стороны основной функционал у него прям разношёрстный и огромный
Там экономику к базе не привязать это да. И автор плагина на отрез отказывался это реализовывать. Что экономика, что менеджер групп, все на файлах. А на счет 90 отдельных кусков, или опциональный функционал, ну это на вкус и цвет. Если конечно там не слишком дофига функционала и плагин раздувается на дохрена метров.
Как ты и сказал - чтобы таймингах не светился особо. Дальше - уже чисто собственные тараканы
Я более чем уверен, что по производительности оба плагина (ess и мелкий плагин на экономику) будут практически одно и то же. Но чисто психологически приятно понимать, что не захламляешь сборку вещами, которые 100% не будешь использовать
Например, в TAB есть полноценная поддержка суффиксов и префиксов через конфиг, но зачем её юзать, если эти суффиксы и префиксы в разы удобней делать через LP? (Но в то же время в TAB'e очень много полезного функционала, поэтому его и используешь, особенно когда премиум версию можно скомпилить с сорцев)
 
Тоже никогда не понимал смысла в отдельном конфиге для префиксов и суффиксов. Потому написал себе собственный плагин на это дело через vault api.
 
Да продайте уже челу самопис, а то так и будем вести бесполезные споры)
 
А как вообще почтовики в майне работают?
Прост когда сайт какой-нибудь делаешь, нужно же smpt-сервера настраивать и ещё различные mx, dkim, что-то там ещё надо было добавлять в записи домена. Это чтобы письма в спам не приходили пользователям
 
А как вообще почтовики в майне работают?
Прост когда сайт какой-нибудь делаешь, нужно же smpt-сервера настраивать и ещё различные mx, dkim, что-то там ещё надо было добавлять в записи домена. Это чтобы письма в спам не приходили пользователям
Тут не такая почта, это в игре пишет мол письмо пришло, вводишь команду что бы прочинать.
 
Тут не такая почта, это в игре пишет мол письмо пришло, вводишь команду что бы прочинать.
Да? Я то ещё не лез в это, посмотрел и отложил. Мол, smpt-сервак я уже на хосте буду настраивать с привязкой к домену, зачем сейчас гемороиться с этим. А оно вот как оказалось, лол
 
А че сам не написал?)
Не имею интереса, да и лень. Да и мейл этот за все 8 лет держания серверов юзал никто. Хотя пермишенс всегда был у игроков. Все игроки сидели в мейлсру, скайпе, вк и ипали они эти игровыве мейлы.
 
Как я понимаю, всё таки это было не очень легко))
Реализовал простой функционал - чтение, очистка и отправка. Право для команды simplemail.command, для перезагрузки конфига simplemail.reload, для использования цветов simplemail.color. В силу лени БД только SQLite, но по надобности могу добавить.
http://rubukkit.org/threads/chat-simplemail-prostejshij-plagin-na-pochtu-1-16.176776/
 
Последнее редактирование:
Реализовал простой функционал - чтение, очистка и отправка. Право для команды simplemail.command, для перезагрузки конфига simplemail.reload, для использования цветов simplemail.color. В силу лени БД только SQLite, но по надобности могу добавить.
http://rubukkit.org/threads/chat-simplemail-prostejshij-plagin-na-pochtu-1-16.176776/
Cпасибо большое! Думаю, что тема закрыта.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх