Плагин на ScoreBoard с особенными плюшками на 1.7.10

  • Автор темы Автор темы Osony
  • Дата начала Дата начала

Osony

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
Osony
Категория плагина: Отображение информации (scoreboard)

Предлагаемое название: Любое

Версия сервера: Надо чтобы работало под 1.7.10

Что я хочу: Я уже несколько дней пытаюсь найти плагин или возможность отображать информацию в скорборде, которую нужно именно мне, но никак не могу найти именно отображение регионов WG, на новые версии может и есть, но мне надо на Майн 1.7.10 и WG от 6.1.1 до 6.2.1. Может и можно это сделать с помощью PlaceholderAPI + ReActions - но не получается(. Дополнение "WorldGuard expansion" для PlaceholderAPI версии 1.3.0 в теории работает только на новых версиях, но даже найдя более старую (1.1.0) - плейсхолдеры всё равно не показываются, хотя PlaceholderAPI говорит, что всё загружено... . В общем, хочется чтобы скорборд выглядел так:

(Заголовок) <Название сервера>
Ник: <ник> (без префикса и прочего) (в цвет префикса)
Привилегия: <группа PermissionEX>
(возможно клан из плагина SimpleClans)
Деньги: <валюта экономики>
Пинг: <пинг> (В зависимости от пинга - меняется его цвет, с зелёного до красного по возрастанию)
ТПС: <тпс> (В зависимости от тпс - меняется его цвет, с красного до зелёного по возрастанию)
Регион: <название региона WG> (Если владелец - &a, Участник - &e, нет доступа - &c, есть доступ (например глобал) - &6)
Убийств: <убийств игроков> (если больше чем смертей - зелёный, если меньше - жёлтый)
Смертей: <смертей от игроков> (если больше чем убийств - зелёный, если меньше - жёлтый)
В муте: <да/нет> (если да - то сколько времени, поддержка ChatGuard)

Данные считываются например раз в 1-2 секунды, подключить поддержку PlaceholderAPI

Идеи для команд:
Вкл./откл.; Посмотреть у другого игрока; Перезагрузить плагин; Отключить у всех; Отключить любую из строк у всех.
Идеи пермишенов: название не придумал :), но 1 право на каждую команду

Когда мне это нужно? Ближайшие несколько дней

Наверняка что-то из этого сложное - можем обговорить и найти компромисс :)
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх