1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите PlaySound и рендж

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем reZero, 17 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    reZero

    reZero Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    в доках не совсем понятно было...
    pitch в конструкторе playSound - это и есть дальность? Если нет, то как можно ее реализовать?
     
  2. adodvstudios

    adodvstudios Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Jenka20091
    В интернете фж 4 темы.

    PHP:
    Player player Bukkit.getPlayer("mkezar");
    int volume 10;
    int pitch 1;
    player.playSound(player.getLocation(), Sound.ANVIL_LANDvolumepitch);
     
  3. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Bukkit.getPlayer не делай, это регулярка от неполного ника. Используй Bukkit.getPlayerExact
     
  4. adodvstudios

    adodvstudios Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Jenka20091
    Извините, забылся
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей