- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- MinotaurWorld
Я писал плагин на ключи для сундуков. И столкулся с проблемой. Есть 2 String переменные. В первой переменной хранится имя сундука, во второй переменной хранится имя ключа. Вот пример:
Когда я переименовываю сундук и ключ в разные имена, он пишет (Не подходит.). Если одинаковые то, он пишет (Не подходит.). Почему? Подходит он пишет, только если оба значения null.
Код:
Chest chest = (Chest) event.getClickedBlock().getState();
String chestname = chest.getCustomName();
String keyname = player.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName();
if (chestname == keyname){
player.sendMessage(Подходит.);
}
if (chestname != keyname){
player.sendMessage(Не подходит.);
}
