Помогите Почему возвращает команду

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DimaPoko22

Ньюби
Пользователь
Баллы
1
Имя в Minecraft
saintedd
Почему при введении команды например /ready в чат пишет /ready и ничего не выполняет
 
Последнее редактирование:
Ты, конечно, извини, но ты пришел на форум, а не к гадалке. Код скинь свой.
 
Вот мой код
Код:
package Plugin.main;

import java.util.Random;
import java.util.logging.Logger;



import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;



import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.Listener;


import net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldBorder;


public class MainCommand extends JavaPlugin implements Listener {
  
  
    Logger log = Logger.getLogger("Minecraft");
    public String gamersS[];                                
    public int size = 0;
    public int gamersI = 0;
  

    public void onEnable(World world) {
        SetSpawn(world);
        log.info("[TPlugin] Enable!");
      
    }
  
    public void onDisable() {
        log.info("[TPlugin] Disable!");
      
    }
  
                                                          //start command
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args, World world, Player player) {
      
        int local = 0;
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("start")) {     // START
            local++;
            Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.BLACK + " " + ChatColor.RED + "/ready");
            return true;
        }
      
      
        if(local > 0) {
            if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("ready")) { // READY
                Player p = (Player) sender;
                String Gamers = p.getName();
                gamersI++;                                      
                for(int i = 0; i >gamersI; i++) {
                    if(Gamers == gamersS[I]) {
                        sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");                                                       
                    }
                }
                Gamers = gamersS[gamersI];
                sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Ты участвуешь!!");
                return true;
            }
        }else {sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");}
           
       
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("size")) {         // SIZE 
            String Size = args[1];
            int size = Integer.valueOf(Size);
            WorldBorder wb = new WorldBorder();
            wb.setCenter(0, 0);
            wb.setSize(size);
            return true;
        }
       
       
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("startmp")) {      // START MP
            for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
                Random rd = new Random();
                int x = rd.nextInt(size - 10);
                int z = rd.nextInt(size - 10);
                int y = world.getHighestBlockYAt(x, z);
                 p.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("world"), x, y, z));
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y-1, z).setType(Material.GLASS);
                 
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z-1).setType(Material.GLASS);
                 
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z-1).setType(Material.GLASS);       
                }
            local = 0;
            return true;
        }
        return false;   
    } 
   
    public void SetSpawn(World world) {                      // SET SPAWN
        int y = world.getHighestBlockYAt(0,0);
        world.setSpawnLocation(0, 0, y+1);
        return;
    }
   
   
}

[/I]
 
Ты, конечно, извини, но ты пришел на форум, а не к гадалке. Код скинь свой.
Уж извините первый раз на форуме немного не знаю что делать
И на время посмотри тогда особо и не подумаешь :))
 
Вот мой код
Код:
package Plugin.main;

import java.util.Random;
import java.util.logging.Logger;



import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;



import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.command.Command;

import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.Listener;


import net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldBorder;


public class MainCommand extends JavaPlugin implements Listener {
 
 
    Logger log = Logger.getLogger("Minecraft");
    public String gamersS[];                               
    public int size = 0;
    public int gamersI = 0;
 

    public void onEnable(World world) {
        SetSpawn(world);
        log.info("[TPlugin] Enable!");
     
    }
 
    public void onDisable() {
        log.info("[TPlugin] Disable!");
     
    }
 
                                                          //start command
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args, World world, Player player) {
     
        int local = 0;
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("start")) {     // START
            local++;
            Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.BLACK + " " + ChatColor.RED + "/ready");
            return true;
        }
     
     
        if(local > 0) {
            if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("ready")) { // READY
                Player p = (Player) sender;
                String Gamers = p.getName();
                gamersI++;                                     
                for(int i = 0; i >gamersI; i++) {
                    if(Gamers == gamersS[I]) {
                        sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");                                                      
                    }
                }
                Gamers = gamersS[gamersI];
                sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Ты участвуешь!!");
                return true;
            }
        }else {sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");}
          
      
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("size")) {         // SIZE
            String Size = args[1];
            int size = Integer.valueOf(Size);
            WorldBorder wb = new WorldBorder();
            wb.setCenter(0, 0);
            wb.setSize(size);
            return true;
        }
      
      
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("startmp")) {      // START MP
            for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
                Random rd = new Random();
                int x = rd.nextInt(size - 10);
                int z = rd.nextInt(size - 10);
                int y = world.getHighestBlockYAt(x, z);
                 p.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("world"), x, y, z));
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y-1, z).setType(Material.GLASS);
                
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z-1).setType(Material.GLASS);
                
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z-1).setType(Material.GLASS);      
                }
            local = 0;
            return true;
        }
        return false;  
    }
  
    public void SetSpawn(World world) {                      // SET SPAWN
        int y = world.getHighestBlockYAt(0,0);
        world.setSpawnLocation(0, 0, y+1);
        return;
    }
  
  
}

[/I]
Ну да, как я и думал у тебя в коде return false
 
А команду кто регать будет?
 
В onEnable
Код:
getCommand("Твоя команда").setExecutor(Твой onCommand класс, в данном случае просто this);
И ещё я не вижу чтобы ты реализовывал командэкзикьютер
Код:
implements CommandExecutor
 
Последнее редактирование:
Пришли опять весь класс
Код:
package Plugin.main;

import java.util.Random;
import java.util.logging.Logger;



import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;



import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;

import org.bukkit.entity.Player;


import net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldBorder;


public class MainCommand extends JavaPlugin implements CommandExecutor {
   
   
    Logger log = Logger.getLogger("Minecraft");
    public String gamersS[];                                 
    public int size = 0;
    public int gamersI = 0;
   

    public void onEnable(World world) {
        SetSpawn(world);
        log.info("[TPlugin] Enable!");
        getCommand("start").setExecutor(this);
        getCommand("ready").setExecutor(this);
        getCommand("size").setExecutor(this);
        getCommand("startmp").setExecutor(this);
       
    }
   
    public void onDisable() {
        log.info("[TPlugin] Disable!");
       
    }
   
                                                          //start command
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args, World world, Player player) {
       
        int local = 0;
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("start")) {     // START
            local++;
            Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.BLACK + " " + ChatColor.RED + "/ready");
            return true;
        }
       
       
        if(local > 0) {
            if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("ready")) { // READY
                Player p = (Player) sender;
                String Gamers = p.getName();
                gamersI++;                                       
                for(int i = 0; i >gamersI; i++) {
                    if(Gamers == gamersS[i]) {
                        sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");                                                       
                    }
                }
                Gamers = gamersS[gamersI];
                sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Ты участвуешь!!");
                return true;
            }
        }else {sender.sendMessage(ChatColor.RED + "");}
           
       
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("size")) {         // SIZE 
            String Size = args[1];
            int size = Integer.valueOf(Size);
            WorldBorder wb = new WorldBorder();
            wb.setCenter(0, 0);
            wb.setSize(size);
            return true;
        }
       
       
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("startmp")) {      // START MP
            for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
                Random rd = new Random();
                int x = rd.nextInt(size - 10);
                int z = rd.nextInt(size - 10);
                int y = world.getHighestBlockYAt(x, z);
                 p.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("world"), x, y, z));
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y-1, z).setType(Material.GLASS);
                 
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y, z-1).setType(Material.GLASS);
                 
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x-1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x+1, y+1, z).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z+1).setType(Material.GLASS);
                 Bukkit.getWorld("world").getBlockAt(x, y+1, z-1).setType(Material.GLASS);       
                }
            local = 0;
            return true;
        }
        return true;
    } 
   
    public void SetSpawn(World world) {                      // SET SPAWN
        int y = world.getHighestBlockYAt(0,0);
        world.setSpawnLocation(0, 0, y+1);
        return;
    }
   
   
}
 
Попробуй это заменить на
Код:
public void onEnable(World world)
Это
Код:
public void onEnable()
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх