1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Подключение coreprotect к бд

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем KeoShow, 25 апр 2020.

  1. Автор темы
    KeoShow

    KeoShow Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Как подключить coreprotect к базе данных?
    Вписываю как надо конфиг, а он в базе данных ничего не делает.
    В папке плагина есть файл database.
    Но когда закидываю выпишет это:
    Ошибка
    SQL запрос:




    Ответ MySQL: [​IMG]

    #1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near 'SQLite format 3' at line 1
    Залезть в database.db не могу ничего не вижу

    Сама бд: https://yadi.sk/d/oCpi-YcxRoGwkQ



    Help pls!
     
  2. Thin_Troll

    Thin_Troll Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    при подключении CoreProtect к БД, таблички в БД создаются автоматически.
    Файл database.db никуда закидывать не нужно. после подключения его и вовсе можно удалить.
    а если нужно перенести данные, то увы. корпротект не умеет в экспорт.
     
  3. Автор темы
    KeoShow

    KeoShow Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    ну база подключена правильно но там пусто
     
  4. Thin_Troll

    Thin_Troll Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    [CoreProtect] Using MySQL for data storage.
    в логах такая надпись есть?
    Если нет, скинь конфиг - пароль запикай.
     
  5. Автор темы
    KeoShow

    KeoShow Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    В консоле при запуске coreprotect пишет только:
    [15:26:50 INFO]: CoreProtect version 2.12.0 is enabled!
    [15:26:50 INFO]: [CoreProtect] Using SQLite for data storage.

    #CoreProtect Config

    # If enabled, extra data is displayed when doing rollbacks and restores.
    # If disabled, you can manually trigger it in-game by adding "#verbose"
    # to the end of your rollback statement.
    verbose: true

    # MySQL is optional and not required.
    # If you prefer to use MySQL, enable the following and fill out the fields.
    use-mysql: true
    table-prefix: co_
    mysql-host: localhost
    mysql-port: 3306
    mysql-database: user1*****336_*******
    mysql-username: us*********_******
    mysql-password: **********************

    # If enabled, CoreProtect will check for updates when your server starts up.
    # If an update is available, you'll be notified via your server console.
    check-updates: true

    # If enabled, other plugins will be able to utilize the CoreProtect API.
    api-enabled: true

    # If no radius is specified in a rollback or restore, this value will be
    # used as the radius. Set to "0" to disable automatically adding a radius.
    default-radius: 10

    # The maximum radius that can be used in a command. Set to "0" to disable.
    # To run a rollback or restore without a radius, you can use "r:#global".
    max-radius: 100

    # If enabled, items taken from containers (etc) will be included in rollbacks.
    rollback-items: true

    # If enabled, entities, such as killed animals, will be included in rollbacks.
    rollback-entities: true

    # If enabled, generic data, like zombies burning in daylight, won't be logged.
    skip-generic-data: true

    # Logs blocks placed by players.
    block-place: true

    # Logs blocks broken by players.
    block-break: true

    # Logs blocks that break off of other blocks; for example, a sign or torch
    # falling off of a dirt block that a player breaks. This is required for
    # beds/doors to properly rollback.
    natural-break: true

    # Properly track block movement, such as sand or gravel falling.
    block-movement: true

    # Properly track blocks moved by pistons.
    pistons: true

    # Logs blocks that burn up in a fire.
    block-burn: true

    # Logs when a block naturally ignites, such as from fire spreading.
    block-ignite: true

    # Logs explosions, such as TNT and Creepers.
    explosions: true

    # Track when an entity changes a block, such as an Enderman destroying blocks.
    entity-change: true

    # Logs killed entities, such as killed cows and enderman.
    entity-kills: true

    # Logs text on signs. If disabled, signs will be blank when rolled back.
    sign-text: true

    # Logs lava and water sources placed/removed by players who are using buckets.
    buckets: true

    # Logs natural tree leaf decay.
    leaf-decay: true

    # Logs tree growth. Trees are linked to the player who planted the sappling.
    tree-growth: true

    # Logs mushroom growth.
    mushroom-growth: true

    # Logs natural vine growth.
    vine-growth: true

    # Logs when portals such as Nether portals generate naturally.
    portals: true

    # Logs water flow. If water destroys other blocks, such as torches,
    # this allows it to be properly rolled back.
    water-flow: true

    # Logs lava flow. If lava destroys other blocks, such as torches,
    # this allows it to be properly rolled back.
    lava-flow: true

    # Allows liquid to be properly tracked and linked to players.
    # For example, if a player places water which flows and destroys torches,
    # it can all be properly restored by rolling back that single player.
    liquid-tracking: true

    # Track item transactions, such as when a player takes items from a
    # chest, furnace, or dispenser. Necessary for any item based rollbacks.
    item-transactions: true

    # Track player interactions, such as when a player opens a door, presses
    # a button, or opens a chest. Player interactions can't be rolled back.
    player-interactions: true

    # Logs messages that players send in the chat.
    player-messages: true

    # Logs all commands used by players.
    player-commands: true

    # Logs the logins and logouts of players.
    player-sessions: true

    # Logs when a player changes their Minecraft username.
    username-changes: true

    # Logs changes made via the plugin "WorldEdit" if it's in use on your server.
    worldedit: true
     
  6. Автор темы
    KeoShow

    KeoShow Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
     
  7. Автор темы
    KeoShow

    KeoShow Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66

Поделиться этой страницей