Ищу плагин Поиск плагинов №10

Жаль, что такого нет
Но про то что это хрень - это как посмотреть. Нередко были ситуации на серваках, на которых играл, когда один чел что-то продаёт, а второй чел нуждается в этом. Но один играет утром, а второй вечером и как бы всё, один не продал, что мог, второй не купил, что хотел.

Вот взять AuctionMaster, у него есть два режима продажи - реальный аук с торгами и просто как шоп где сразу покупаешь.
Я тоже сначала подумал, что разве будут люди в майне устраивать торги за позицию. Но, видимо, могут, поэтому функция и есть)
Ну что же, вот и будет челлендж для меня) Форкану этот самый AuctionMaster, функция заказов лишней не будет)
Хотел бы я увидеть, как будут тебя проклинать игроки, когда перед выходом с сервера забудут снять запрос о том, что им какой-либо предмет уже не нужен. Возможно ты чего-то не понимаешь сейчас, проблем этой механики, но их там навалом. Что в России, что за границей, среди кодеров есть умные люди. Если бы это было действительно так прекрасно и хорошо, оно бы уже было написано - задумайся об этом...
 
Хотел бы я увидеть, как будут тебя проклинать игроки, когда перед выходом с сервера забудут снять запрос о том, что им какой-либо предмет уже не нужен. Возможно ты чего-то не понимаешь сейчас, проблем этой механики, но их там навалом. Что в России, что за границей, среди кодеров есть умные люди. Если бы это было действительно так прекрасно и хорошо, оно бы уже было написано - задумайся об этом...
В любом нормальном ауке товар выставляется на время, в том числе и заказы. Выставил на 5 часов - никто не продал - ну ок.
Когда были популярны стационарные шопы (с сундуками и табличками которые), никто же не жаловался на то, что он "вышел с сервера и забыл отключить покупку от других игроков",
Аук это тоже самое, что и старые шопы. Только в более удобном формате - не надо ходить через кучу зданий и искать нужный сундучок с нужным тебе предметом, чтобы купить его или продать его.
Ну а то, что это до сих пор не написали - ну так себе аргумент. Это, конечно, не супервостребовання функция, тут я согласен. Но своего пользователя найдёт. Да и в конце концов для удобства своих же игроков такое можно и написать, чему бы нет)
 
Чем не устраивает стандартная система магазинов с варпами? Надо что-то купить, прыгаешь по варпам и идёшь нужный товар. Это, конечно, не GUI магазины, но все же это более интересно, чем скучный интерфейс инвентаря. Странная мода на упрощение и без того простого майнкрафта, все больше и больше однотипных плагинов пилите, чтобы игроку можно было вообще не двигаться, стоишь на месте, набираешь команды, открываешь менюшки и игра сама собой играется, ниче больше не надо. В чем смысл и интерес от игры тогда?
В любом нормальном ауке товар выставляется на время, в том числе и заказы. Выставил на 5 часов - никто не продал - ну ок.
Когда были популярны стационарные шопы (с сундуками и табличками которые), никто же не жаловался на то, что он "вышел с сервера и забыл отключить покупку от других игроков",
Аук это тоже самое, что и старые шопы. Только в более удобном формате - не надо ходить через кучу зданий и искать нужный сундучок с нужным тебе предметом, чтобы купить его или продать его.
Ну а то, что это до сих пор не написали - ну так себе аргумент. Это, конечно, не супервостребовання функция, тут я согласен. Но своего пользователя найдёт. Да и в конце концов для удобства своих же игроков такое можно и написать, чему бы нет)
 
Чем не устраивает стандартная система магазинов с варпами? Надо что-то купить, прыгаешь по варпам и идёшь нужный товар. Это, конечно, не GUI магазины, но все же это более интересно, чем скучный интерфейс инвентаря. Странная мода на упрощение и без того простого майнкрафта, все больше и больше однотипных плагинов пилите, чтобы игроку можно было вообще не двигаться, стоишь на месте, набираешь команды, открываешь менюшки и игра сама собой играется, ниче больше не надо. В чем смысл и интерес от игры тогда?
Не знаю, что в стандартных шопах интересного. Занимают много места, нужно постоянно что-то прописывать, просматривать названия предметов где-нибудь и всё такое. На время не поставишь, ну по крайней мере раньше было так.
По поводу "стоять на месте" - тут ты в корне не прав. Я сторонник игры без /spawn /home /tpa /warp /ah и т.д., и очень тепло отношусь к серверам, где люди своими силами строят линии метро и станции.
Вместо кучи громоздких шопов, в которых надо плутать, чтобы что-нибудь найти можно поставить всего одного жителя на спавне, в которого тыкаешь и видишь гуи аука - это в сотни раз удобнее этих чёртовых палаток с сундуками!
Далеко бежать? Голосуй недельку и можешь купить яичко с жителем. Поставил дома и пользуйся. Но он с небольшой комиссией.

Вообще у меня очень много механик имеется для реализации, которые тесно друг с другом интегрированы. И которые "оставляют ванильный вкус, но добавляют немного шоколада".
Часть из этого уже реализовано. Часть за счёт сторонних планинов, часть за счёт самописных.
Не буду разглагольствовать особо, потому что это будет больше похоже на тех ребят из "ищу команду", когда там пишут тонны текста, а по факту ноль выхлопа)
 
Кто может подсказать
Ищу плагин по типу SalaryManager
Но только, чтобы он выдавал донат валюту премиум игрокам ( https://www.spigotmc.org/resources/tokenmanager.8610/ ) каждые, к примеру 20 минут.
Может кто подсказать что-то похожее?
 
Помогите найти плагин, который будет давать деньги за убийство мобов и что бы можно было для каждого доната сделать свою сумму оплаты.
 
Помогите найти плагин, который будет давать деньги за убийство мобов и что бы можно было для каждого доната сделать свою сумму оплаты.
В KillerMoney есть пермы для умножения получаемых денег.
 
Ищу плагин на компендиум на версию термос 17.10
чтобы была возможность в две награды для обычного игрока и донатера
 
Здравствуйте, ищу плагин который сможет сгенерировать обычный мир, только место травы/земли, чтобы генерировался другой блок. Или такого не существует?
 
А почитать какие возможности там есть, не?
Посмотреть вложение 59337
Так я спрашиваю не про TerrarianControl, а про Open Terrain Generator, просто первый плагин на 1.9, а я хочу на 1.12.2 и у второго плагина есть много схожих возможностей, но я никак не могу разобраться по самой документации как можно изменить слой земли на другой блок по всему миру. Там походу только по своим созданным биомам можно менять блоки если я правильно понял.
 
Так я спрашиваю не про TerrarianControl, а про Open Terrain Generator, просто первый плагин на 1.9, а я хочу на 1.12.2 и у второго плагина есть много схожих возможностей
На самом деле у них не просто так "много схожих возможностей". TerrarianControl был давно заброшен. OpenTerrainGenerator это допиленная версия TC. В общем, всё, что может TC, может и OTG.
 
Назад
Верх