Войти или зарегистрироваться

Идея Пока что просто вопрос к девелоперам.

  • Автор темы Автор темы p620
  • Дата начала Дата начала

p620

Старожил
Пользователь
Баллы
173
В ближайшее время скорее всего понадобится несколько плагинов. Пока что просто пристреляться вышел =) Итак ближе к топику (вопрос девелоперам).
Реализуемо/Нереализуемо. И если да, то насколько трудно.
Командой/вандом/хз чем еще таргетится блок/блоки. После прохода по таковым игроками их предыдущие места респавна после смерти заменяются на координату блока. При каждом новом прохождении по другим таким блокам координата респавна всякий раз перезаписывается до отключения/перезагрузки этой опции (т.е. у плагина должен быть рычажок включения/выключения/перезагрузки, но рестарт сервера в качестве такового не подойдёт =), предпочтительней командой).
После отключения респавн игроков снова переносится на их последнюю точку респавна (будь то хоум или серверный спавн). При следующем включении плагина хоумы игроков, проходивших по подобным блокам ранее, не будут перезаписанны, пока они не пройдут по таковым вновь.
Итак, ваш вердикт, господа девелоперы (возможны какие-либо модификации с вашей стороны для исправления невозможности реализации, если таковая имеется =). Весь в ожиданиях).
 
Для ивентов, небось? Говоря языком опытного простака, нужна зона-триггер, в которой будет выполнятся команда установки точки дома от имени игрока, либо плагин домов, поддерживающий /home set <player>. Думаю, это найдется в открытом доступе.
 
Бинго! Я описал чекпоинт :bm:=) Тем не менее не нашел я того что мне нужно в открытом доступе)
Хитрость в том, что после отключения режима игроку нужно будет вернуть его точку респавна)
 
Такой не подойдет. Требуется автоматизация.
в которой будет выполнятся команда
Это и имелось в виду. В любом случае, я нашел пару плагинов, особо не вникал, но похоже то, что нужно - добавляете зону, игроки могут там сейвится. Себе как раз поставлю.
На здоровье. Не хворайте. Кушайте хорошо.
 
могут - не подойдет) надо заставить)
 
Всё это реализуется чрезвычайно легко. Но я этим заниматься не буду - лень. Один из способов без написания плагина - сделать командные таблички на рэдстоуне, благо таких плагинов уйма.
 
Тогда жду ещё ответов от девелоперов.
 
я всё больше рассматриваю с технической точки зрения. возможна ли такая комбинация - как основа для тригера - определённый блок (используется только как тригер сэйва), в сервере создать переменную - копию стандартной точки сэйва.
логика работы этой системы:
1. при создании "локации" создатель размещает спец блоки (далее "чекпоинты").
2. при прохождении (нажатии. использовании, повреждении и т.д.) чекпоинта, происходит событие - "перезапись точки сэйва 2"
3. при команде "/spawn" происходит перемещение игрока на координаты "точка сэйва 2"
4. при выходе из мира или опр территории игрок перемещается по координатам "точка сэйва 1" (оригинальная).

т.е. таким образом используюя под тригер блок
1. переводим тригер из активного в пасивный, т.е. разгружаем сервер
2. упрощаем дизайн и разработку локаций, с его использованием.
3. решаем проблему сохранения домашнего спавна.
 
Назад
Верх