Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
У меня есть плагин который показывает сколько ты нанес игроку урона, и его хп:
Как сделать комманду на пакетах, чтобы отключать игрокам эту голограмму (арморстенд).
А в чем сложность тогда?
Просто храни где-то boolean-значение того, включены ли голограммы у игрока: базе или файле. И перед созданием голограммы проверяй это значение. Для быстродействия значение можно держать в оперативной памяти в какой-нибудь Map<UUID, Boolean>
Предлагаю пока сделать самое простое, чтобы твоя задумка уже работала. Храни значение в оперативной памяти. При таком подходе будешь лишь одна проблема - настройки игроков будут сбрасываться при перезагрузке сервера.
И уже потом, когда основной функционал будет готов, можешь приступить к изучению БД. Но учти, что знания тебе в голову мы вложить не сможем, поэтому тебе придется учиться самостоятельно: смотреть видео, смотреть примеры, экспериментировать.
Мы на форуме сможем ответить тебе лишь на конкретные вопросы
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!