Войти или зарегистрироваться

Туториал Полная настройка конфигурации bukkit.yml и spigot.yml

Великолепная тема. Спасибо большое!
 
Тема не много обновлена

attribute: - характеристики
maxHealth:
max: 2048.0 - максимально допустимое количество жизней на сервере у мобов и игроков.
movementSpeed:
max: 2048.0 - максимально допустимая скорость на сервере у мобов и игроков.
attackDamage:
max: 2048.0 - максимально допустимая сила атаки на сервере у мобов и игроков.
Примечание:
Если данный параметр превышает указанное число к примеру у моба который добавлен с помощью плагина с измененным количеством жизней, то в консоли вы увидите ошибку
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Health must be between 0 and 2048.0
или
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Speed must be between 0 and 2048.0
или
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Damage must be between 0 and 2048.0
 
Почему команда summon не работает на bukkit сервере?????????????
Как разрешить команду summon на Bukkit сервере???
 
Что делать не spigot.yml
 
Крутая тема, респект автору
 
О спс, тема помогла разобраться с некоторыми параметрами )
 
Код:
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600 (запускать мусорку каждые N тиков)
  load-threshold: 0 (сколько чанков должно быть подгружено минимум для чистки)
ещё вариант:

chunk-gc: - функция выгрузки чанков, которые по какой то причине не были выгружены(зависли?)
period-in-ticks - период между проверками в тиках(20 тиков - 1 секунда)
load-threshold - количество загруженных чанков для активации проверки.

spawn-limits: - Пределы указывающие, сколько существ может быть на сервере ДЛЯ ОДНОГО ИГРОКА, т.е. для если будет 2 игрока на сервере, то мобов будет для каждого игрока поровну (зададите 60 мобов для 1-го игрока, для двух будет 120).

autosave: 6000 - время авто-сохранения (скорее всего в тиках)

Всю информацию нашёл на бакките, практически везде пишут разное, даже не знаю кому верить)
 
Последнее редактирование:
Я не знаю где найти ответ, скажи пожалуйста!
 
Назад
Верх