- Баллы
- 66
В своём плагине я за основу взял принцип работы выделения от World Edit, но т.к. выделение слоёв в более, чем в 1 блок не требуется он работает так, что при пересечении определённый линии, точнее выходя из квадрата за определённые координаты он телепортируется на противоположный край внутрь квадрата, НО т.к. это будет использоваться в в обычном мире с неровностями, игрок может быть телепортирован либо в блоки, либо в воздух, если брать его положение относительно y. Как это можно исправить?