Ищу плагин Помогите найти плагин xray для администрации.

  • Автор темы Автор темы Mrdroma
  • Дата начала Дата начала

Mrdroma

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Привет ребята, вы не знаете какой нибудь xray , чисто для администрации, просто не понимаю как мне искать сундуки которые спрятаны , под землёй.
Чит клиенты не предлагать, сервер с лаунчером ._.
Вообщем нужен плагин, который поможет найти сундуки, что-то типо xray или chest esp
 
Нихасю в лес :c
А на самом деле, если в ****у жопу запихали сундук, то за ним копать по координатам будет трудно.
сет на ноль в 2 блоках от координат сундука и тп туда .... допустим у нас сундук на кординатах x: 1005 z: 23 y 130, берём чистим место в 2 блоках от сундука //pos1 1005,22,128 > //pos2 1005,23,128 > //set 0 > и потом //tp 1005,22,128 для вас там дыра в 2 блока и сундук напротив
 
Нах копать? телепортироватся не судьба?
В блоки:?
сет на ноль в 2 блоках от координат сундука и тп туда .... допустим у нас сундук на кординатах x: 1005 z: 23 y 130, берём чистим место в 2 блоках от сундука //pos1 1005,22,128 > //pos2 1005,23,128 > //set 0 > и потом //tp 1005,22,128 для вас там дыра в 2 блока и сундук напротив
Слишком муторно.
Это ж плагин написанный за 5 минут. В реале можно намного больше.
Можно.
 
Идея конечно идиотская не айс, но почему бы просто не скачать x-ray текстуры и через них смотреть сундуки?
 
Вроде в вольфрамовских читах видел искатель сундуков (chest esp или что-то вроде). Если антииксрей не нацелен на сокрытие сундуков, то это может помочь.
 
Вроде в вольфрамовских читах видел искатель сундуков (chest esp или что-то вроде). Если антииксрей не нацелен на сокрытие сундуков, то это может помочь.
Да и это не проблема. Можно плагином отсылать координаты нужных контейнеров игрокам с op, а мод на клиенте уже будет отрисовывать сетку и писать координаты.
При этом никаких читов, просто админская фишка с передачей нужного пакета.
 
Кажется, никто до сих пор не вспомнил про GameMode3. Удобная же штука, не?
Ну а так ловите идею:
1) Выделяем топором территорию
2) Вводим команду, производится поиск сундуков. У каждого сундука свой ID
3) Вводим другую команду - телепортирует к первому сундуку, еще раз вводим - ко второму. При этом можно уведомлять, мол "Вы просматриваете сундук номер *". А как дело дойдет до конца - пускай пишет в чат что-нибудь вроде "Просмотр сундуков окончен"
4) После телепортации можно автоматически просматривать содержимое сундука (при этим сам сундук может быть обставлен блоками)
5) Также при помощи команды можем переноситься к сундуку с нужным ID

Проще и быть не может, как мне кажется.
 
Кажется, никто до сих пор не вспомнил про GameMode3. Удобная же штука, не?
Ну а так ловите идею:
1) Выделяем топором территорию
2) Вводим команду, производится поиск сундуков. У каждого сундука свой ID
3) Вводим другую команду - телепортирует к первому сундуку, еще раз вводим - ко второму. При этом можно уведомлять, мол "Вы просматриваете сундук номер *". А как дело дойдет до конца - пускай пишет в чат что-нибудь вроде "Просмотр сундуков окончен"
4) После телепортации можно автоматически просматривать содержимое сундука (при этим сам сундук может быть обставлен блоками)
5) Также при помощи команды можем переноситься к сундуку с нужным ID

Проще и быть не может, как мне кажется.
Проще может и не будет, но gm 3 только с версии 1.8.
 
Ну так надо переходить на новые версии, а не тупить.
Ты тупой какой-то. Кто будет на forge 1.8 переходить со старых версий, если некоторых модов даже не сущесвует на 1.8, что уж говорить о том, как их поганят в новых версиях.
 
Ты тупой какой-то. Кто будет на forge 1.8 переходить со старых версий, если некоторых модов даже не сущесвует на 1.8, что уж говорить о том, как их поганят в новых версиях.
К чёрту такие моды.
 
Нормальные разработчики всегда оперативно поддерживают свои проекты...
Оно и заметно. Ведро сдохло, вот тебе и оперативность. А губку еще лет 5 ждать, когда же на нее основные плагины напишут.
 
Назад
Верх Низ