1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

[Помогите] Слетают ID при изменении мод-пака на сервере.

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Baste, 10 мар 2016.

  1. Автор темы
    Baste

    Baste Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Skype:
    BasteAdmin
    Имя в Minecraft:
    Baste
    Здравствуйте, собственно суть темы.
    Есть такой набор модификаций на сервере:
    [​IMG]

    При удалении какого-либо из модов(в прошлом это был BluePower), ID всех блоков из модов на сервере меняют своё значение. Где-то читал, что дело в моде AppliedEnergistic, но хотелось бы получить более точную информацию и способ решения данной проблемы. Ибо при слете ID, слетают многие запреты(через LokiBlocker к примеру), приходится переписывать.
    В общем, хотелось бы узнать решение данной проблемы или же узнать, от чего такое происходит.
     
  2. mysql_connect

    mysql_connect Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Если у тебя 1.7.x почему в том же LokiBlocker использовать не id,а названия?
     
  3. MySt1k

    MySt1k Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Уже никто id не использует, копай в сторону materialName
     
  4. L4c05t

    L4c05t Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Lacost
    Можешь кинуть пример.
     

Поделиться этой страницей