- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Den_Abr
В 1.0.1 в классе JavaPlugin уже тоже имеется метод onCommandС каких пор(версий)? Я где-то отстал или у меня самопроизвольно плагины не работали с такой ошибкой?
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
В 1.0.1 в классе JavaPlugin уже тоже имеется метод onCommandС каких пор(версий)? Я где-то отстал или у меня самопроизвольно плагины не работали с такой ошибкой?
Хм, мне казалось это в 1.1-R8 Появилось, когда API конфигураций сильно переделали.В 1.0.1 в классе JavaPlugin уже тоже имеется метод onCommand
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/jd.bukkit.org не работает![]()
Конечно, HashMap<ключ, Integer[]>.У меня такой вот вопрос. Можно ли в HashMap в столбце Value хранить массивы Integer[2]?
Спасибо большоеhttps://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/
https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/
Конечно, HashMap<ключ, Integer[]>.

Метод появился ещё в далёком 1.8.1Хм, мне казалось это в 1.1-R8 Появилось, когда API конфигураций сильно переделали.
Это другой метод.
Regain - регенерация, Health - здоровье. "HealthRegain" - "РегенерацияЗдоровья"EntityRegainHealthEvent - я точно не понял, для чего это точно, но вроде-бы этот евент хранилище данных для других евентов, который "перевыдают" жизни Entity
Самостоятельно лианы только растут. Leaves - это листьяLeavesDecayEvent - вызывается, когда лианы исчезают самостоятельно
Когда уже написал. Или же если табличка была изменена путём вызова update()SignChangeEvent - вызывается, когда игрок пишет что-то на табличке.
ExpBottleEvent - вызывается, когда бутыль опыта падает, разбивается, и выплескивает опыт.
УШЁЛ ПИЛИТЬ КОКТЕЙЛЬ МОЛОТОВАPotionSplashEvent - вызывается, когда выкинутое зелье падает и взрывается
! СПС БРО Ещё такой вопрос: лучше перезаписывать данные в таблице(SQLite) или дописывать отсутствующие при выключении сервера?https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/
https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/
Конечно, HashMap<ключ, Integer[]>.
У меня в OnlyMZ авто-сейв каждые 5 минут + сохранение при выходе игрока (что срабатывает и при выключении сервера, когда игроков кикает)Ещё такой вопрос: лучше перезаписывать данные в таблице(SQLite) или дописывать отсутствующие при выключении сервера?
Мне нужно реализовать хранение информации как в БД на диске, в 3 колонки: Player и 2 Integer. Решил попробовать SQLite. Мне интересно мнение профессионалов.У меня в OnlyMZ авто-сейв каждые 5 минут + сохранение при выходе игрока (что срабатывает и при выключении сервера, когда игроков кикает)
Как лучше реализовать это? Как я заметил в AuthMe всё это храниться как "user_name:password:ip:world:email" в простом файле.
class Row
{
public int id;
public String uuid;
public int i1;
public int i2;
}
Есть 2 вопросаПробуй SQLite, да. Я лично с ним ещё ни разу не сталкивался, но должно быть не сложнее, чем с мускулом
Самый лучший способ — это сохранение по принципу дельта: передавать только разность, ведь в пересечении данные одинаковы. Сделай класс строки в БД, например
Соответственно, заведи четыре колонки; id сделай primary_key not null unsigned auto_increment — по ней если что будет удобно ориентироваться. Всю работу с БД лучше делать в отдельном потоке, хотя, если это моменты включения и выключения, можно забить и делать последовательно. В общем, спрашивай и дерзай.Java:class Row { public int id; public String uuid; public int i1; public int i2; }

После 1.5.2 были 1.6, 1.7, 1.8, когда-то в будущем будут 1.9. Новые версии в любом случае вытеснят старые, вопрос времени. Хочешь ли ты тратить своё время на то, чтобы "догонять", или сразу начнёшь работать с новым и актуальным?Стоит ли пойти на уступки 1.5.2 и использовать ники игроков вместо UUID?
Смотря какие это возможности. Зависит от конкретной реализации.Стоит ли поделить большой плагин на несколько частей? Я думаю, что некоторые возможности будут нужны только определённым серверам, а некоторые могу конфликтовать с другими плагинами.
Не знал))Когда я только начинал, была версия 1.4.7, уже тогда было.
Эта тема не предназначена для исправления чужих ошибок. Используйте соответствующий раздел.Ребят,у меня такая проблема собрал плагин без одной ошибки,закидываю плагин в папку plugins.Включаю сервер.Пишет в консоли плагин включен.Пишу в чат /pl зеленым цветом обозначен плагин.Но ивенты не работают.Я писал @EventHandler и прочие дела что это может быть или выложить скрины ?
2: Стоит ли поделить большой плагин на несколько частей? Я думаю что некоторые возможности будут нужны только определённым серверам, а некоторые могу конфликтовать с другими плагинами.
1) О таком спрашивают в гугле или создают новую тему, но не в чужойПодскажите пожалуйста, как в NetBeans отключить добавление в файл Manifest.mf строк с указанием пути к библиотекам при сборке. Чтобы небыло строк Class-Path: и Main-Class: