Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Помощь по лаунчерам [2]

Добрый день, столкнулся с проблемй на sashok724 v15.4
Настроил всё сделал, при заходе на сервер пишет
authentication servers are down please try again later sorry
(Лаунчер на VDS) пробовал поставить сервер на localhost и подключится всё работало нормально,
но как ставлю сервер на хостинг, выдаёт ошибку.
 
Всем привет. Такая проблема. Windows Defender болчит мой лаунчер Sashok724. Как сделать так, что бы он его не блочил? (не только у меня, но и у других)
 
Последнее редактирование:
Добрый день. Возникла проблема с FMXL3, как только не пробовал бороться, сразу после переустановки системы было все нормально, но через некоторое время появляется ошибка: Токен устарел. Пожалуйста, перезапустите лаунчер. Каждый раз после переустановки все проходило, но потом опять.
Имеется Cloudflare
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте, имеется одна проблема с лаунчером сашка в3 (последняя версия ) так вот у меня нормальбно запускается и работает , а вот у друзей
fdnQWdN7xW0.jpg
 
Здравствуйте, имеется одна проблема с лаунчером сашка в3 (последняя версия ) так вот у меня нормальбно запускается и работает , а вот у друзей
fdnQWdN7xW0.jpg
проблема с подключением к серверу у друзей
 
Доброго времени суток, коллеги.
Использую лаунчер от @alexandrage. Метод авторизации через Request запрос.

javax.net.ssl.SSLHandshakeException: java.security.c
ert.CertificateException: No name matching *тут url моего сайта* found

Как я понял, какая то неполадка с ssl-сертификатом. Но что именно я понять не могу. Есть идея полезть в исходники и сделать костыль, но не хочу погружаться в этом. Может быть кто то сталкивался? И как то решал?
 
Мне понравился один небольшой лаунчер
http://rubukkit.org/threads/sashok724-launcher.42883/

И мне хотелось бы узнать, можно ли в нём убрать все кнопки кроме "Играть", и убрать регистрацию в лаунчере, и обязательно сделать так, чтобы людям не нужно было регистрироваться на сайте, для входа на сервер через лаунчер.

Мне нужно, чтобы это был простой лаунчер, в который заходили игроки, у высвечивалась одна кнопка "Играть" и ввод никнейма, после этого скачивались нужные файлы для сервера.
 
Мне понравился один небольшой лаунчер
http://rubukkit.org/threads/sashok724-launcher.42883/

И мне хотелось бы узнать, можно ли в нём убрать все кнопки кроме "Играть", и убрать регистрацию в лаунчере, и обязательно сделать так, чтобы людям не нужно было регистрироваться на сайте, для входа на сервер через лаунчер.

Мне нужно, чтобы это был простой лаунчер, в который заходили игроки, у высвечивалась одна кнопка "Играть" и ввод никнейма, после этого скачивались нужные файлы для сервера.
Можно.
 
Добрый день обитателям, и старожилам rubukkit.
Вообщем, суть такова. Моя задача - написать лаунчер на JS(webview) + Python, и большинство гайдов по созданию, которые я находил - это по большей мере использование готовых исходников. Мне необходимо написать лаунчер с нуля, и имеется 2 вопроса.
Чисто гипотетически представим, что у меня есть клиентская часть с моддингом, аддонами и.т.д приблизительно такого вида
X2jF10m.png

При попытке запустить "Minecraft.exe" я получаю такую интересную картинку
eUBLDXk.png

Насколько я понимаю, я пытаюсь запустить лицензионный лаунчер, который требует от меня данные для входа, но как вы понимаете мне не нужно подобное.
  • Собственно, вопрос первый - как мне сделать так, что бы при запуске файла minecraft.exe я получал не окно авторизации, а игру со всем моддингом который будет в папке ".лаунчер_нейм"?
  • Вопрос второй, как мне при запуске сервера в лаунчере запустить не просто стартовое меню майнкрафта, а непосредственно сервер?
Прошу не обижаться, если выразился как - то не так.​
 
Всем привет.
Присоединюсь в вопросу постом выше, из интереса захотел на выходных поднять сервер с модами и всем вот этим вот, подобным никогда ранее не занимался и ,естественно, не все прошло гладко. Сервер поднялся, клиент с помощью TLauncher загрузил, модов насовал и все круто работает. Мне даже смутно понятна суть работы лаунчера как такового - нужно создать дистрибутив клиента (со встроенными модами), лаунчер, который любой пользователь может скачать, и поднять сервер непосредственно для загрузки дистрибутивов. Это все просто, но вопросы в деталях:
1. Как происходит проверка на то, что клиент не был модифицирован?
2. Обычно в лаунчерах я видел аутентификацию - как она связана непосредственно с клиентом, что помешает ее обойти запустив клиент напрямую, не через лаунчер?

Я сейчас декомпилирую какую-то из вариаций лаунчера от "Сашка", пытаясь разобраться во всем этом но мог бы (и видимо придется) писать что-то свое. Если кто-то поможет разобраться то возможно выкинем итоговую реализацию в опенсорс, на общее благо так сказать. Приму так же ссылки на объяснения на любых ресурсах, в т.ч. английских.

Сам пишу на java, мог бы попробовать запилить лаунчер на плюсах если очень надо.

Да и еще, видел объявления о создании лаунчеров в коммерческом разделе, если кто-то считает что это коммерческая тайна и хочет помочь со всем этим не забесплатно то это тоже приемлемо.
 
BTW свой лаунчер я запилил, это было проще чем я предполагал, есть картиночки (задник ворованый):

login.png settings.png worlds.png

Команду для запуска взял из лога другого лаунчера, но мне кажется они все +- одинаковые.
Описание кстати еще вот в этом посте есть: Требуется строка запуска Minecraft

Но у меня еще один вопрос, может кто подскажет - иногда при запуске игры отсутствует звук, а в логах ошибка инициализации OpenAL:

Код:
[00:01:14] [Thread-5/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error in class 'LibraryLWJGLOpenAL'
[00:01:14] [Thread-5/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Unable to initialize OpenAL.  Probable cause: OpenAL not supported.
[00:01:14] [Thread-5/WARN] [minecraft/SoundManager]: ERROR MESSAGE:
[00:01:14] [Thread-5/INFO] [minecraft/SoundManager]: Could not locate OpenAL library.
[00:01:14] [Thread-5/WARN] [minecraft/SoundManager]: STACK TRACE:
[00:01:14] [Thread-5/INFO] [minecraft/SoundManager]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:156)
[00:01:14] [Thread-5/INFO] [minecraft/SoundManager]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102)
[00:01:14] [Thread-5/INFO] [minecraft/SoundManager]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206)

Может какого флага не хватает для jvm?
 
Приветствую. При запуске клиента версии 18w50a (1.14) отсутствует звук и выбор языка. В папке assets 1.14.json присутствует, в servers.php версия указана 1.14. Лаунчер Sashok724 V2. В чем может быть проблема?
UPD. Для людей с такой же проблемой: исправьте название json файла на 1.14.0.json и все заработает
 
Последнее редактирование:
Всем здравия, я взял запуск майнкрафта из лаунчера Сашка через ClassLoader, и при запуске у меня в папке с лаунчером создаются папки "asm", "DivineRPG" и "saves", хотя должны появляться в папке с клиентом. Кто может подсказать, как исправить?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх