Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Помощь по лаунчерам [2]

Здравствуйте, решил создать лаучер
И стал вопрос как подключить регистрации к лаунчеру есть MySQL база даних
И встал вопрос как нормаль приконектить регистрации к лаунчеру
Помогите ;)
Щоби ето било и безопасно и тд :)
 
Здравствуйте, решил создать лаучер
И стал вопрос как подключить регистрации к лаунчеру есть MySQL база даних
И встал вопрос как нормаль приконектить регистрации к лаунчеру
Помогите ;)
Щоби ето било и безопасно и тд :)
если не коммерческий проект, а поиграть с друзьями, я использовал https://www.rubukkit.org/threads/sashok724-launcher.42883/
 
GravitLauncher v5.2.12 ядро: Mohist В конфиге лунчсервера указал URL сайта, с которого нужно получать скины. При запуске лаунчера в месте под аватар появилась голова скина, но при заходе на сервер скин не появился
 
GravitLauncher v5.2.12 ядро: Mohist В конфиге лунчсервера указал URL сайта, с которого нужно получать скины. При запуске лаунчера в месте под аватар появилась голова скина, но при заходе на сервер скин не появился
На сервере online-mode включён?
 
Подскажите пожалуйста. Использую Гравитлаунчер. У него есть своя система авторизации игроков с записью их в MySQL-базу. В принципе это то что мне нужно. Но скажите, что оптимальнее и безопаснее, использовать какой либо плагин или мод для авторизации и управления игроками, или воспользоваться функциями самого лаунчера для этого?
 
Ребят, кто может помочь связать майн с лаунчером, объяснить как мне через свой лаунчер запустить майн, как привзять майн к серверу, а так же как свзять логин с ником (логин = ник) Лаунчер пишу на C/С++
vk.com/daniluk2
 
Ребят, кто может помочь связать майн с лаунчером, объяснить как мне через свой лаунчер запустить майн, как привзять майн к серверу, а так же как свзять логин с ником (логин = ник) Лаунчер пишу на C/С++
vk.com/daniluk2
Берешь любой лаунчер с открытым исходным кодом, разбираешься как и что там работает и реализовываешь у себя на C++.
 
Всем привет. Делаю build в Гравитлаунчере, успешно собираетcя EXE и работает как надо. Но вот беда, у файла нет иконки, используется стандартный значок винды у приложения. Нигде в доках Гравита не нашел решение проблемы. Все работает, но приложение выглядит некрасиво без иконки(((

Куда закинуть файл .ico, уже пробовал в разные папки - не помогает. Как сделать чтобы после build приложение лаунчера имело бы иконку-значок.
 
Всем привет. Делаю build в Гравитлаунчере, успешно собираетcя EXE и работает как надо. Но вот беда, у файла нет иконки, используется стандартный значок винды у приложения. Нигде в доках Гравита не нашел решение проблемы. Все работает, но приложение выглядит некрасиво без иконки(((

Куда закинуть файл .ico, уже пробовал в разные папки - не помогает. Как сделать чтобы после build приложение лаунчера имело бы иконку-значок.
favicon.ico должен быть в корене лаунчсервера, а favicon.png в рантайме
 
Стар, как мир, но в демо-клиентах все же есть версия 1.16.5, KeeperJerry почему-то зеркала не работают, и там вроде нет версии 1.16.5 ;( Гравити, как вариант, да, но у меня настроено все именно на тот старый лаунчер.
 
Стар, как мир, но в демо-клиентах все же есть версия 1.16.5, KeeperJerry почему-то зеркала не работают, и там вроде нет версии 1.16.5 ;( Гравити, как вариант, да, но у меня настроено все именно на тот старый лаунчер.
У кипера да, траблы, он больше не поддерживается, однако клиенты, ассеты и конфиг все так же можно скачать с его гитхаба (Клиенты 1.16.5 есть)
 
Последнее редактирование:
Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, как пропатчить классы Yggdrasil (и где) чтобы заработал клиент-сервер версии 1.16.5, а то сдается мне, что я неправильно(не там) строки вписываю в классах. Если есть возможность, скрины из InClassTanslator сделать.
 
Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, как пропатчить классы Yggdrasil (и где) чтобы заработал клиент-сервер версии 1.16.5, а то сдается мне, что я неправильно(не там) строки вписываю в классах. Если есть возможность, скрины из InClassTanslator сделать.
Здесь есть уже пропатченные ауслибы
https://rubukkit.org/threads/1-7-10...a-i-rabotajuschie-skiny-svoimi-rukami.120082/
 
Люди, помогите пожалуйста. Сел из интереса писать свой лаунчер и уже как час не могу понять как запустить майнкрафт. Я создаю лаунчер под версию 1.20.4. При попытке запустить майнкрафт он вылетает выдавая в лог вот это:
2024-06-25 20:40:48.5835|INFO|WinFormsApp1.Form1|Unrecognized option: -d64
2024-06-25 20:40:48.5835|INFO|WinFormsApp1.Form1|Error: Could not create the Java Virtual Machine.
2024-06-25 20:40:48.5835|INFO|WinFormsApp1.Form1|Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.

При этом без -d64 я запустить не могу, так как майн в таком случае не может найти ни
net.minecraft.launchwrapper.Launch, ни
net.minecraft.client.main.Main. Весь интернет уже облазил, решения нет. Всё что понял - этот параметр вообще выпилен из поддержи в новых версиях джавы, но тогда почему майн его требует? Кароче, вся надежда на вас.
 
Всех приветствую!
Есть ли у кого-нибудь примеры, где передается общая суть решения проблем с подбрасыванием своих модов в лаунчер на моменте подключения к Майнкрафт / запуска в игру со своего клиента, а не клиента лаунчера через внесение изменений в jdk или иными способами?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх