Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

В разработке Помощь в реализции

basktm

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
plarmi_bluster
Нуден код плагина, который хотя бы при массовом заходе игроков покикает их (так память не сожрется) и включит в AuthMe заход только уже зарегистрированных.И после окончание всё приходилось в норму.
 
который хотя бы при массовом заходе игроков покикает их (так память не сожрется)
Не понятно, что именно Вы имеете в виду.
заход только уже зарегистрированных
Это реализовать очень просто. Для начала нужно зарегистрировать событие (ивент) PlayerPreLoginEvent.
И уже в нём вызывать метод на проверку авторизации из самого API-класса от AuthMe.
Код:
fr.xephi.authme.api.API.isRegistered(org.bukkit.entity.Player player)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх