Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
Нуден код плагина, который хотя бы при массовом заходе игроков покикает их (так память не сожрется) и включит в AuthMe заход только уже зарегистрированных.И после окончание всё приходилось в норму.
Это реализовать очень просто. Для начала нужно зарегистрировать событие (ивент) PlayerPreLoginEvent.
И уже в нём вызывать метод на проверку авторизации из самого API-класса от AuthMe.
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!