Утилита помощник для ReActions

DrakonForever

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
DrakonForever
Всем, кто использует плагин ReActions обязательно понравится эта утилита!
В нашей программе вы можете с легкостью и без геморроя настроить этот плагин под себя!

И так, сылка на программку: https://yadi.sk/d/0K_6Ydtb3EYUjm

Инструкция:
  1. Для начало нужно написать название для активатора, мир, в котором будет всё происходить.
  2. Выбрать 1 из множества активаторов. Задаем ему настройки(они все как можно подробнее расписаны).
  3. Добавляем флаг. Если вы случайно добавили лишний флаг, то можете его стереть в конфиге флагов. Флагов можно добавлять бесконечное количество.
  4. Далее добавляем действие/противодействие. Действие срабатывает тогда, когда игрок, выполнивший заданное действие, подходит по требованиям, указанным в флагах. Противодействие же наоборот, срабатывает, когда игрок, не подходящий по требованиям делает заданное действие.
  5. Затем, когда всё настроено, нажимает кнопку "генерировать", и вставляем это в наш конфиг ReActions.

Есть проблема с разрешением экрана, пофикшу чуто-чуто позже, коректно работает на разрешении 1600x900 и выше.

Программа на стадии разработки, некоторые возможности еще не добавлены. И да, для всех тех, кто подумает что это вирус, думайте так, но не нужно "засирать" Коментарии.

Критика приветствуется.
 
Последнее редактирование:
ОБАЛДЕТЬ! Я когда-то тоже хотел сделать какой-то инструмент, но честно говоря так и не хватило духу на это.

Мне жутко приятно, что люди способные написать плагинами, то что им нужно реализовать с помощью ReActions, предпочли создать такой инструмент :)
 
Спасибо! Действительно упрощает работу! Если конечно привыкнуть к не очень качественному интерфейсу -_-
 
Идея не плохая, но с интерфейсом беда!
Моя первая реакция на это: куда смотреть, на что нажимать и где получать результат. Ну, хорошо, что автор сообщил порядок действий.
Похоже, что программа написана на Delphi (судя, по размеру файла и другим факторам), я могу и ошибаться. Но это не является минусом.
Я бы предложил систематизировать интерфейс. Пользователю должно быть интуитивно понятно, что за чем должно идти и с минимальными визуальными данными на каждом этапе ввода информации. И не будет необходимости растягивать интерфейс на весь экран (это лишнее).
Чтобы далеко не ходить, и понять, что я имею ввиду, посмотрите интерфейс настроек Skype или Notepad++.

По их примеру можно сделать интерфейс для ReActions. И разделить на 3 основные зоны:
В левой части будет располагаться список последовательности действий создания нового активатора.
- мир
- имя нового активатора
- событие (Доступные активаторы от Reactions)
- Flag
- Action
- Reaction

В центральной (основной) части интерфейса будет вводимые данные, в зависимости от выбора из левого списка.

В нижней части интерфейса сразу будет отображаться результат нового активатора, в зависимости от вводимых данных в центральной части и выбора левого столбца. Тогда не нужна будет кнопка "генерировать"

Можете взглянуть на пример, того, как я это вижу:
reactions.png


Спасибо.
 
Программа супер и позволяет сэкономить кучу времени, правда над интерфейсом следует поработать)
Кроме того, прогу нужно улучшать и улучшать
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх