1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Понятие "Гриферство"

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем DreamTee, 19 июн 2015.

  1. Автор темы
    DreamTee

    DreamTee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    93
    Имя в Minecraft:
    DreamTee
    Что такое гриферство?
    Гриферство - это когда какой-то человек, ломает дом другому человеку (игроку). Но гриферство - понятие растяжимое: Майн изначально создавался как игра на выживание. Ваша цель - выжить в любых условиях. Получается, что в гриферстве, фактически, нет ничего плохого, потому что сама игра задумана была как выживание и игрок гриферит, чтобы выжить любыми способами. А вот эти правила, плагины, и все такое уже идут как второстепенные вещи, которые просто дополнение. В то время, как в майне было изначально заложено понятие выжить. Я не защищаю права гриферов, я понимаю, что это, возможно, плохо. Но, если человек- гений, который смог обойти защиту привата или просто хитрыми способами добыть себе еды, ресурсов, почему его банят? Я не понимаю этого. И вообще не понимаю, почему это понятие появилось?
     
  2. Plasticable

    Plasticable Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    plasticable
    Имя в Minecraft:
    Plasticable
    Потому, что десятилетним школьникам-плаксам очень не нравятся, когда их дом с донатерскими или просто ценными ресурсами обчищает какой-то чел. Они перестают донатить или играть на этом сервере вообще. А это уже не нравится админам этих серверов.
     
  3. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Мне нравится система гриферства в этой игре
    Там игроку становится хреного если он часто грифит.
    Перевод из стипа гуглом.
    1. Преступление системы
    . До система преступности только отличаются ли он / она или нет Уголовное
    Однако, после обновления, которые были заподозрены Иннокентий проблема будет решена, как уголовное наказание и рецидивисты становится тяжелым - Иннокентий (синий) Это когда это условие . Вы начинаете игру она будет меняться, когда вы, если у вас на преступление. Один пункт Вы упадет, когда ты умрешь. - злодеяние (желтый) . Время, что вы делаете с преступностью, условие Изменить это будет продолжаться в течение одной минуты и в . на этот раз этот символ не будет Защищена от преступности состояниеодин пункт Вы упадет, когда ты умрешь. - Уголовный (красный) , как вы накапливать Вы стать преступником преступления. Время будет увеличиваться в связи с кумулировал счетом преступности. Оценка преступности снизится на 1 минуту проходит после одного или One Tree посадки>. Уголовное 1 (500 ~ 1000) Когда Уголовное умереть. - Бросьте 50% товарно-материальных ценностей - Увеличение времени Ghost 30 сек> Уголовное 2 (1000 ~ 2000) Когда Уголовное умереть. - Бросьте 75% товарно-материальных ценностей - потерял 5% всех Masteries. - Увеличение времени Ghost 60 сек> Уголовное 3 (2000 ~ 3500) Когда Уголовное умереть. - Бросьте все пункты перечня - потеряла 10% всего Masteries. - Повышение Дух +120 времени сек> Уголовное 4 (3500 ~ 6000) Когда Уголовное умереть. - Бросьте все пункты перечня - потерял 15% всех Masteries. - Повышение Дух +240 временисек> 5 Уголовное (6000 ~ 10000) Когда Уголовное умереть. - Бросьте все пункты перечня - потерял 20% всех Masteries. - Увеличение времени 480.

    Ну и то что игра платная и прокачка довольно много времени отнимет, у игрока совсем не останется желания гриферить. Не смотря на то что в игре специально есть навык вора и отмычки ).
     
    Последнее редактирование: 19 июн 2015
  4. InterWall

    InterWall Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Кинь ссылку на оригинальный текст.
     
  5. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    В стиме найдешь.
     
  6. InterWall

    InterWall Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Лень. Лучше скинь.
     
  7. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Лень, лучше найди.
     
  8. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Учить русский тоже...
    Когда я еще играл в майн - единственным средством защиты был LWC, а приват территорий был лишь на спавне и тот не всегда.
    И ничего - играли.
     
  9. KoBoT

    KoBoT Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Нет, никто никуда не уходил. Гриферили - строили заново, запасы всегда были в шахтах, помню даже без LWC и WG играли, и всем нравилось.
     
  10. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Из-за ютуберов пвп стали считать за гриферство, теперь игроки достают. А вообще с гриферством веселее играть, как на ММ было с дорогущими приватами.
     
  11. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Нет. Строили не далеко от спавна, причем не коробки или бункеры, а красивые замки.
    Гриферство понятное дело было, но это воспринималось как часть игры, потому что этим оно и является.
    В LWC же была пачка багов которые позволяли "взламывать" сундуки, что только добавляло авантюризма)
     
  12. skynetxxx

    skynetxxx Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Так там можно удалить своего персонажа, создав нового, хоть и потеряв прокачку, но ради грифа может быть вполне оправдано. Достаточно двух аккаунтов: раскаченный мул, который хранит шмотки и лоу-лвл грифер, которому вкачано всё по минимуму.
    Да и сама концепция игры - треш. Everquest Landmark намного продуманее, хоть там гриферство отсутствует впринципе, нормально строить можно только в своём привате, а изменения мира регенятся в течении 20 минут.
     
  13. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Ну если твой лоумульт проникнет за стены, то флаг ему в руки :D. Да и грифить там в принципе нечего, постройки просто остаются разрушенными. А чтоб снимать замки, нужна прокачка, да и тут можно схитрить и ставить здание шопа вместо сундуков ).
    Так что из гриферства там остается только пвп. Вот только у лоумульта просто нет шансов против прокаченых игроков.
     
  14. skynetxxx

    skynetxxx Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Это да, но возможность грифить в этой игре получается настолько полезной настолько, насколько собаке нужна пятая нога. Возраст целевой аудитория этой игры явно ниже чем в майнкрафте, поэтому системы кармы в ней даст фору даже мягким Archeage или Black Desert.
     
  15. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Опять ошибаешься. В майне играют полные неадекваты. В этой же нормальные игроки все.
    Причина тому, игра платная. Хотя в самой игре доната вообще нет. 1 раз купил и играешь на равных со всеми. Да и нечего там ловить неадекватам по сути. Для постройки города нужна большая гильдия чтоб ремантировать и башни стрелами набивать. Одиночкам неадекватам там не выжить.
    И там еще флаг с черепом падает с ником кто грифил и время :). И подобрать его может только тот кого грифили.
    Из всех песочниц что я перепробовал. Самая нормальная замена майну это planet explorers, обсалютный майн по всем параметрам. Полная песочница, никакого мегахардкора как в 7 days и других пародиях. Так же возможность хостить собственный сервер. От гриферов можно отбиваться турелями всякими ).
     
    Последнее редактирование: 17 июл 2015
  16. Автор темы
    DreamTee

    DreamTee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    93
    Имя в Minecraft:
    DreamTee
    ты играл в те времена, когда в майн играли взрослые люди. Когда я начинал играть в 2012 году на серверах, все люди там писали грамотно, любой тебе мог дать вещей. Не было этих "пашли, будиш?". Был адекватный народ.
    А щас ****ь, тебя загриферят, пошлют, немного расскажут о твоей маме и выйдут из сервера.
     
  17. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    +1 Помню те времена. А школота просто не понимали игру. Их реакция "фу кубики, графа отстой".
     
  18. Автор темы
    DreamTee

    DreamTee Активный участник Пользователь

    Баллы:
    93
    Имя в Minecraft:
    DreamTee
    Когда это все началось, люди ( Адекватные ) ушли на проекты с модами. Но и там они долго не просидели.
    Это ****ец. Даже в майн уже перезахотелось играть
     
  19. ql_Nik_lp

    ql_Nik_lp Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    q-nik-p
    Имя в Minecraft:
    ql_Nik_lp
    Шикарное слово. Что оно значит? :D
     
  20. InterVi

    InterVi Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Да что вы гоните, на 3 серверах сидит адекватный народ. Как и в старые времена, если вы забыли, тогда тоже были буйные имбицилы. Просто не надо на очередной ШколоКрафт с дюпом заходить.
     

Поделиться этой страницей