Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

В разработке Превращение моделей в набор частиц

PHP:
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
         try {
            executor.invokeAll(drawables);
        } catch (InterruptedException ex) {
            LogUtil.warn("Ooops, something went wrong while drawing!");
        }
Уже лучше, но всё равно есть задержка между каждой плоскостью (треугольником).
2017-10-21_23.59.42.png
 
Последнее редактирование:
Плагин работает, но c начала ноября забил на него. Задержку между плоскостями более-менее исправил, заметил что сломались модели с большим количеством деталей (подозреваю проблема в оптимизации). Если есть у кого желание - может доделывать под свои нужды.

https://github.com/prettydude/ParticleModels
 
Последнее редактирование:

Поделиться этой страницей

Назад
Верх