Решено При использовании команды //set и //regen некоторые чанки восстанавливаются

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

mrthefry

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Ник в Minecraft
MrTheFry
Такая ситуация, что при использовании сета и(или) регена территория сетается, но если выгрузить чанки, которые были изменены - какая-то их часть восстанавливается до момента изменения.
Ядро сервера Thermos 1.7.10 1614.58
Меняли WE, ядро сервера. Отключали плагины, такие как React, ClearLag, CoreProtect
Мир прогружен WorldBordеr'ом
Список плагинов:
image_2020-06-21_15-52-09.png
Также прилагаю видео, как это происходит:
 
А на 1.7.10 нет ничего?
Разработки под 1.7.10 уже давно умерли. Если что и осталось - приватные форки, которыми занимаются дяди для собственной выгоды.
1.7.10 исполнилось 6 лет на днях. Конечно, может это и надёжно(как можно увидеть в изначальном посте - не особо), но пора бы хоть что-то менять. В конце концов, игрокам не так важно на какой версии играть если всё сделано добротно, а 1.12.2 предлагает полноценную поддержку комьюнити и исправление багов в случае нахождения.
 
Жесть, щас использовать Thermos 1.7.10 1614.58. Переходи на SpongeForge - 1.12.2. Или хотя-бы 1.8+
 
Может человек сам решит на какой версии ему держать сервер?
До него пытаются донести тот момент, что если используешь древние версии - учись решать свои проблемы сам. Тут никому эта версия не сдалась, пусть даже не ждет какой-либо помощи.
 
Всем спасибо, проблему решили сами👍. Тему закрывают
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ