Обсудим Причины лагов на 1.15.2?

  • Автор темы Автор темы 2chpro
  • Дата начала Дата начала

2chpro

Участник
Пользователь
Баллы
36
Добрый вечер.
Странная ситуация происходит на сервере. Вроде-бы чистый сервер, без кучи плагинов (ванила).
Но при 10-15 игроках tps скачит до 9-12. Это неиграбельно.

Неужели слабая машинка? i7 3770k и 4 озу?

Из плагинов по минимуму: BoostedJoin, CoreProtect, LoginSecurity, Matrix.
Сервер: бумага 1.15.2

Причем tps это пол беды, еще игроки отзываются что : "Бежишь, открываешь двери, ломаешь блоки - выпадают, но через минуту откидывает на то место, откуда ты стартовал бежать. Потом копаешь вверх в шахте - вдруг здоровье убавляется - ты попал под текстуры камня. Короче лагало откидыванием назад". Причем такое стало происходить после перехода на 1.15.2 , даже при нормальном tps.

С чем может быть связано, в какую сторону смотреть, что делать?
 
Последнее редактирование:
Не оставляй сервер на сутки. А если серьёзно то бери настоящий профайлер и смотри что к чему. Есть вероятность какой-нибудь утечки памяти, из-за которой сервер начинает тратить кучу времени на GC. И да, 5 минут таймингов - это буквально никакой период, никаких выводов по нему сделать вообще нельзя.
 
И так стоит бумага. Карту отрендерил до 10к блоков.
Посмотреть вложение 55951

В 1.14 были просадки tps Но не откидывало назад. Тут-же даже при 20 тпс откидывает, от чего игроки просто проваливаются в лаву и другие места.

Если сервер сотавить на сутки - то начинаются просто ужасные лаги, у кого есть реальный опыт использования 1.15.2 бумаги сейчас? Есть ли проблемы?
Это лечится только возвращением на предыдущие версии, в твоём случае на 1.14.x, но оптимальнее всего 1.12.2. Замучаешься с 1.15) и это у тебя ещё небольшой онлайн, а вырастет вдвое и проблем станет вдвое больше. Очень неоптимизированная версия ☹️
 
Проблема в ядре. Тоже стоят Paper, при 20 игроках тпс падает до 3-4, потом сервер умирает. Поменял на Spigot и всё сразу стабильно. Не пойму почему так, но Paper не смотря на многие хвалебные отзывы работает отвратительно. Лучше чистого Spigot быть не может
 
Да бумага всегда была из говна и палок, чудом работала до обновы кубача.
чем же спигот лучше бумаги, если она более оптимизированая? И зачем делать на 1.15.2 сервер? Не стабильное говно, а не версия... похуже 1.13 будет даже
 
чем же спигот лучше бумаги, если она более оптимизированая? И зачем делать на 1.15.2 сервер? Не стабильное говно, а не версия... похуже 1.13 будет даже
Тестил его, все там стабильно. У кого то руки кривые.
 
Ядра не стабильные (как и сама версия) а так вообще после 1 12 2 почти все версии не стабильные, проблема как говорят строится вокруг оптимизации мобов (ЧТО у жителей в голове должно твориться чтобы они ели ресурсы сервера как 3 игрока)
 
Ядра не стабильные (как и сама версия) а так вообще после 1 12 2 почти все версии не стабильные, проблема как говорят строится вокруг оптимизации мобов (ЧТО у жителей в голове должно твориться чтобы они ели ресурсы сервера как 3 игрока)
Да, моджанги, конечно, накосячили.
1.12 в этом плане почти эталон, 100-200 на старом железе в лет тянет с 20 тпс и кучей плагинов.
1.15 вообще вроде все же чуть по-лучше 1.14, но все же я не видел там 100-200 на одном сервере. Но 50 хотя бы тянут вроде уже.
 
Spigot 1.15.2 Ежедневно обновляю ядро! И плагины раз в 2-3 дня!
Когда 20-30 игроков одновременно играет, tps падает до 18-19
Железо SSD 60GB OCZ 3, DDR3 1600Mhz Dual Channel 8GB, Amd Phenom x4 3.2Ghz

При этом у сервера +2 дополнительных мира пвп и для ресурсов. Все карты естественно сгенерированы +Оптимизация настроек всех конфигов!
 

Вложения

  • Снимок экрана 2020-04-10 в 20.23.00.png
    Снимок экрана 2020-04-10 в 20.23.00.png
    82,3 КБ · Просмотры: 16
Spigot 1.15.2 Ежедневно обновляю ядро! И плагины раз в 2-3 дня!
Когда 20-30 игроков одновременно играет, tps падает до 18-19
Железо SSD 60GB OCZ 3, DDR3 1600Mhz Dual Channel 8GB, Amd Phenom x4 3.2Ghz

При этом у сервера +2 дополнительных мира пвп и для ресурсов. Все карты естественно сгенерированы +Оптимизация настроек всех конфигов!
Угу угу у тебя всё отлично стоит НО НО у тебя не стоит то что многим очень нужно и много ест, да ещё плагины детские и не затрагивающие лаги 1 15 2: нету coreprotect, нету что то с мобами и тд, и да ещё у тебя стоит плагин чтобы игроки с 1 12 2 могли заходить?
 
Угу угу у тебя всё отлично стоит НО НО у тебя не стоит то что многим очень нужно и много ест, да ещё плагины детские и не затрагивающие лаги 1 15 2: нету coreprotect, нету что то с мобами и тд, и да ещё у тебя стоит плагин чтобы игроки с 1 12 2 могли заходить?
Называются протокол хаки.
 
Все плохо, ибо считаете, что с этими версиями (1.14, 1.15) нужно обращаться также, как и со всеми остальными.
Первым делом нужно нерфить интеллект мобов. Я лично использую EntityTrackerFixer(помимо пары патчей), который при 40 онлайна на 1.14.4 поднял tps с 12 до 20. Наверняка есть ещё полезности, но на этих версиях "простачки" не выживут, руки нужны.
 
Угу угу у тебя всё отлично стоит НО НО у тебя не стоит то что многим очень нужно и много ест, да ещё плагины детские и не затрагивающие лаги 1 15 2: нету coreprotect, нету что то с мобами и тд, и да ещё у тебя стоит плагин чтобы игроки с 1 12 2 могли заходить?
Не не стоит, только 1.15.2 вход. Протокол Либ для какого то плагина ставил не помню.
Это да плагины я тестирую локально на машине если нагружают я их не ставлю на Live сервер!
По этому такая детская как выразился наборка плагинов!
 
Кран на 1.15.2 говно потому что там асинхронной загрузки и генерации чанков нет.
Потому приходится использовать бумагу, у уже фиксить её баги, и подпиливать плагины под неё.
 
фиксить её баги
В последнее время и вправду билды, которые что-то ломают, но взамен аикар быстро фиксит и крайне много мощных оптимизаций.
Некоторое время юзал 155, теперь 165. С 166 или 167 пошло куча жалоб, жду пока устаканится и пофиксят всё.
 
По таймингам знаете какой моб больше всего грузит?

ЧЕРЕПАХИ!
AI черепах проработан как 10 игроков.
 
Угу.... Если бы. Подержи онлайн 100+ на 1.12.2 и на 1.15.2 Тогда говори. В соло тестить.... Мда уж
Конечно ресурсов потребуется больше, тоже самое, что 1.5.2 с 1.12.2 сравнивать. Тем не менее присутствует уже значительное кол-во туторов по настройке, да и несколько плагинов - значительно улучшающих ситуацию на последней версии майна. Если на старте и 10 игроков можно было с трудом держать, то сейчас 40-50 онли не такая уж и большая проблема.
 
Назад
Верх Низ