Обсудим Причины лагов на 1.15.2?

  • Автор темы Автор темы 2chpro
  • Дата начала Дата начала

2chpro

Участник
Пользователь
Баллы
36
Добрый вечер.
Странная ситуация происходит на сервере. Вроде-бы чистый сервер, без кучи плагинов (ванила).
Но при 10-15 игроках tps скачит до 9-12. Это неиграбельно.

Неужели слабая машинка? i7 3770k и 4 озу?

Из плагинов по минимуму: BoostedJoin, CoreProtect, LoginSecurity, Matrix.
Сервер: бумага 1.15.2

Причем tps это пол беды, еще игроки отзываются что : "Бежишь, открываешь двери, ломаешь блоки - выпадают, но через минуту откидывает на то место, откуда ты стартовал бежать. Потом копаешь вверх в шахте - вдруг здоровье убавляется - ты попал под текстуры камня. Короче лагало откидыванием назад". Причем такое стало происходить после перехода на 1.15.2 , даже при нормальном tps.

С чем может быть связано, в какую сторону смотреть, что делать?
 
Последнее редактирование:
Конечно ресурсов потребуется больше, тоже самое, что 1.5.2 с 1.12.2 сравнивать. Тем не менее присутствует уже значительное кол-во туторов по настройке, да и несколько плагинов - значительно улучшающих ситуацию на последней версии майна. Если на старте и 10 игроков можно было с трудом держать, то сейчас 40-50 онли не такая уж и большая проблема.
я не отрицаю, что 1.15.2 в скором будущем будет стабильнее 1.12.2(Хотя я верю в 1.14.4 почему-то). Но на данный момент 1.15.2 - сырая
 
Конечно ресурсов потребуется больше, тоже самое, что 1.5.2 с 1.12.2 сравнивать. Тем не менее присутствует уже значительное кол-во туторов по настройке, да и несколько плагинов - значительно улучшающих ситуацию на последней версии майна. Если на старте и 10 игроков можно было с трудом держать, то сейчас 40-50 онли не такая уж и большая проблема.
Какие плагины? LAGASSIST И прочее говно которое только больше нагружает чем помогает?
Сборщики мусора которые на*** не нужны на последних версиях и прочее?

Сравнивать на тестовом сервере хорошо, а вот когда у тебя карта 93 гига без ограничений еще с версии 1.14 то сложно что-то лучше настроить.

Хоте единственное что реально помогло из последнего так это функция ограничения прогрузки чанков на сервере, но в клиенте грузит все 32. В итоге тпс с 10 до 19 поднялся. Ну и конечно сервер Туинити, жаль что прекратили разработку, там очень много годных оптимизаций.
 
Какие плагины? LAGASSIST И прочее говно которое только больше нагружает чем помогает?
Сборщики мусора которые на*** не нужны на последних версиях и прочее?

Сравнивать на тестовом сервере хорошо, а вот когда у тебя карта 93 гига без ограничений еще с версии 1.14 то сложно что-то лучше настроить.

Хоте единственное что реально помогло из последнего так это функция ограничения прогрузки чанков на сервере, но в клиенте грузит все 32. В итоге тпс с 10 до 19 поднялся. Ну и конечно сервер Туинити, жаль что прекратили разработку, там очень много годных оптимизаций.
Нет, ты что. Эти плагины и правда бесполезны, очень жаль тех людей, у которых понятие оптимизация ограничивается установщиками сборщиков мусора.
 
Какие плагины? LAGASSIST И прочее говно которое только больше нагружает чем помогает?
Сборщики мусора которые на*** не нужны на последних версиях и прочее?

Сравнивать на тестовом сервере хорошо, а вот когда у тебя карта 93 гига без ограничений еще с версии 1.14 то сложно что-то лучше настроить.

Хоте единственное что реально помогло из последнего так это функция ограничения прогрузки чанков на сервере, но в клиенте грузит все 32. В итоге тпс с 10 до 19 поднялся. Ну и конечно сервер Туинити, жаль что прекратили разработку, там очень много годных оптимизаций.
К тому же я сравниваю далеко не с тестовым серверов, скорее с приватным. Там, как всем известно, каждый игрок активничает за 10-рых по-сравнению с выживалками. Сложнее всего заставить такой сервер адекватно работать)
 
Да не, тогда тотальный писец.

24/7 рыбачит?)
Каждый разводит по ферме каждого моба, строят кучу ферм ресурсов, летают сразу по всем мирам на элитрах. Это боль была для меня после того, как я админил онли выживалки... На приватных серверах нагрузка в РАЗЫ выше.
 
Да, к слову, помню на 1.5.2 реально люди и по 400 держали на одном сервере. По сути получается майн лишь деградирует по производительности.
 
Да, к слову, помню на 1.5.2 реально люди и по 400 держали на одном сервере. По сути получается майн лишь деградирует по производительности.
Ну железо развивается по производительности, ниче, потерпим, только вот трабла, железо дешевле не становится, а значит сервер стает дороже держать
 
Назад
Верх Низ