Принадлежность Скрина Серверу

В EXIF писать да и всё.
Мало кто догадается туда заглянуть, юзера просить чтобы заливали на какой-нибудь радикал, который сохраняет exif данные.
 
Как вариант, можно при создания скриншота в конец файла записывать такие данные как:
-ip сервера;
-ник игрока, кто сфоткал;
-координаты;
И все это конечно, как вариант, закодировать например base64 с ключом.
 
В конечном счёте любую защиту можно обойти.
Если игрок достаточно умён, то его будет ничем не остановить.
Лучший вариант - watermark на скринах с IP сервера, координатами и ником.
Подделать будет не так просто, но это пойдет, только если клиент свой.
 
В конечном счёте любую защиту можно обойти.
Если игрок достаточно умён, то его будет ничем не остановить.
Лучший вариант - watermark на скринах с IP сервера, координатами и ником.
Подделать будет не так просто, но это пойдет, только если клиент свой.
Подделать? Сложно? Не смеши.

У меня идея пришла...
А что если замутить чтобы человек мог делать скрин только раз в 5 минут и он заливался на сервер? Правда палево будет - фтп снифнут же.
 
Подделать? Сложно? Не смеши.

У меня идея пришла...
А что если замутить чтобы человек мог делать скрин только раз в 5 минут и он заливался на сервер? Правда палево будет - фтп снифнут же.
Из предложенных - да. Любой другой способ обходится быстрее.
Вариант с 5 минутами никак не пойдёт, так как за это время можно весь дом разгрифить.
Да и запустив Wireshack, умные игроки найдут "бесплатный хостинг картинок".
 
Блин! Да в чем проблема я никак не пойму?! Как можно подделать что-то с помощью скрина?!
 
Легко, идея с водяными знаками, проявляющимися только на конкретном сервере, помоему самая айс. Над реализацией нужно будет подумать, но мысль хорошая, при незнании этой фичи подделать скрин будет невозможно. А разъяснять игроку почему скрин не с вашего сервера вовсе не нужно.
 
Назад
Верх