• Услуги и сервис от третьих лиц. Внимание!

    Rubukkit.org не может гарантировать добропорядочность всех пользователей. Не станьте жертвой мошенничества, требуйте гарантии от продавца и проверяйте достоверность информации.
    Rubukkit.org не имеет никакого отношения к торговле в данном разделе.
    • Запрещена любая коммерческая деятельность, которая затрагивает исходный код серверной площадки Bukkit или игры Minecraft.
    • Запрещено продавать сборки сервера и модификации плагинов.
    • Запрещено заниматься перепродажей ключей Minecraft.
    • Запрещена любая деятельность, нарушающая авторские права.
    • Полные правила раздела

Спектр услуг Приватное ядро сервера, фиксы модов и плагинов

Pa4ok

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Список того, что я продаю
  • приватное ядро сервера содержащее большое количество оптимизаций и исправлений
  • фиксы багов, дюпов, нагрузок в модах и плагинах
  • различные приватные моды и плагины
Пишу все самостоятельно,
Если находятся косяки в моем коде, исправляю бесплатно,
Работаю ТОЛЬКО с версией 1.7.10

Всегда актуальный список товаров и цены тут
https://github.com/Pa4ok/MinecraftForSale


Данное ядро основано на Thermos
В нем содержится большое количество исправлений направленных на оптимизацию и стабилизацию работы сервера

Образец главного конфига server.yml
Образец дополнительного конфига eviroment.yml

Цена 6000 рублей

  • продается только в скомпилированном виде + папка src (система сборки и применения патчей не моя)
  • ниже указаны только основные исправления, потому что перечислить все мелкие правки просто нереально
  • из-за новой системы сохранения чанков не будет работать команда regenworld из плагина AutoSaveWorld
  • не совместим с модами Opis и MobiusCore (core мод для Opis)

  • новая система учета зарегистрированных предметов (при добавлении/удалении модов)
  • обновление библиотек на максимально возможные версии, а также удаление лишних
  • заметное уменьшение количества спама в консоль при запуске сервера
  • адаптация PlayerContainerFix https://github.com/juanmuscaria/Gambiarra-BetterQuesting
  • улучшенная обработка мертвых сущностей (превентивные меры против дюпов + оптимизация)
  • удаление большого количества мусора оставленного командами Cauldron и Thermos
  • удаление тысяч бесполезных переменных OBFID оставшихся после декомпиляции майна через mcp
  • восстановление совместимости с плагинами для новых версий майна (Spark / PermissionsEx / BuycraftX)
  • поддержка ремапа разных версий guava (10/17/21) для совместимости с плагинами для новых версий майна
  • перенос полезных патчей из других ядер (CrucibleMC / UraniumMC / поздние билды Thermos)

  • конфиги bukkit.yml, spigot.yml, cauldron.yml, thermos.yml объеденены в server.yml (лежит рядом на гите)
  • конфиги tileentities.yml и entities.yml объеденены в enviroment.yml (лежит рядом на гите)
  • из конфигураций удалены нерабочие, бесполезные и кривые настройки
  • добавлена возможность более тонкой настройки различных опций
  • опциональное отключение вспомогательных потоков для оптимизации (метрика плагинов и тд)
  • опциональное отключение проверок движения (откаты игроков во время бега при лагах или медленном инете)

  • фикс дюпа через откат чанков (ошибка с очередью сохранения)
  • фикс дюпа через сохранение больших чанков (>2mb)
  • фикс дюпа коров через пакетхак в Xenobyte
  • фикс дюпа рельсов через поршни

  • вызов bukkit ивентов через ASM
    во всех ядрах поддеживающих bukkit плагины вызов ивентов реализован через медленную рефлексию (ReflectionAPI)
    в этом ядре реализована динамическая генерация классов через ASM трансформеры, что позволяет вызывать их напрямую
  • оптимизированные алгоритмы поиска маршрута и передвижения у сущностей
  • оптимизированный алгоритм расчета коллизий
  • отключение коллизий в чанке при достижении выбранного количества сущностей
  • оптимизация распространения огня с возможностью его полного отключения
  • оптимизированная реализация Math.atan2 и еще части математических функций
  • оптимизированная реализация Random (xorshift алгоритм)
  • микрооптимизации в сохранении чанков и ChunkCache
  • кеширование для стандартных правил (GameRules)

  • исправление различных NullPointerException, ArrayIndexOutOfBoundsException, ConcurrentModificationException
  • синхронизация HashedArrayList во избежание различных ошибок
  • синхронизация получения сущностей через BukkitAPI (ошибки с асинхронными плагинами чата)
  • исправление рекурсивного вызова BiomeDecorator
  • исправление ошибки возникающей при повторяющихся зачарованиях на предметах из-за кривых модов
  • исправления в логике FakePlayer'ов для избежания различных ошибок из-за кривых модов
  • исправление уязвимости CVE-2021-35054 https://cve.mitre.org/cgi-bin/cvename.cgi?name=CVE-2021-35054
  • исправление уязвимости CVE-2021-44228 https://cve.mitre.org/cgi-bin/cvename.cgi?name=cve-2021-44228

пишу фиксы для модификаций, исправления дюпов, багов, нагрузки на сервер
фиксы идут поверх ивентов от GamerForEA и также требуют его мод EventHelper

полный список модов и правок в них, а также цены можно найти тут
https://github.com/Pa4ok/MinecraftForSale/blob/master/ФИКСЫ МОДОВ/фиксы-в-модах.txt

  • RailCraft
  • ThaumCraft
  • BiblioCraft
  • BiomesOPlenty
  • Botania
  • DivineRPG
  • ExtraUtilities
  • Forestry
  • ThaumicHorizons
  • ThermalMods
  • Mekanism
  • EnderIO
  • DraconicEvolution
  • DragonsRadio
  • ExtraCells
  • BinnieMods
  • HardcoreEnderExpansion
  • OpenBlocks
  • Gadomancy
  • MagicBees
  • GraveStone
  • GokiStats

Плагин, который включает в себя большое количество наработок c исправлениями разлиных дыр
Написан с модульной системой, каждый модуль можно настроить, перезагрузить, выключить или включить во время работы сервера через команды

образец конфигурации

  • Поиск незаконных опок, гм1 и пермишеннов, опциональный бан за них
  • Запрет на написание выбранных команд из клиента
  • Фиксы с порталами (запрет проходить ослам, либо вообще всем кроме игроков, тк есть много дюпов с вещами и порталами)
  • Фикс ванильного дюпа рельсов с поршнями
  • Фикс дюпа голов скелета исушителя через приваты WorldGuard
  • Принудительный расстак выбранных предметов (защита от стакания ячеек из ae2 и тд)
  • Проверка на баганые предметы (нулевая прочность и количество, невалидные зачарования, опциональный макс. уровень зачарований)
  • Фикс доса с книгами (взят из паблик плагина, адаптирован в мой)
  • Фикс дюпа коров через миску и грибную корову (модуль в Xenobyte, можно заспавнить из 1 грибной до пары тысяц обычных)
  • Запрет ставить большое количество картин и рамок в радиусе (можно положить сервер если поставить 5к рамок на 1 блок)

Тут перечислено не все, кому интересно, зайдут на гит

Связаться со мной можно тут
vk: https://vk.com/pa4ok
tg: @Pa4ok
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх