Помогите Проблема с текстурами

Welester

Участник
Пользователь
Баллы
36
Имя в Minecraft
Welester
Проблема в том, что место вещей в GUI фиолетовые квадраты(отсутствующие текстуры)
Вот itemUtil
Java:
public class itemUtil {

    public static ItemStack create(Material material,int amount, byte data,String displayName,String lore1,String lore2,String lore3,String lore4){
        ItemStack item = new ItemStack(material, amount, data);
        ItemMeta meta = item.getItemMeta();
      
        if(displayName !=null){
            meta.setDisplayName(displayName);
        }
      
        ArrayList<String> lore = new ArrayList<String>();
        if(lore1 !=null){
            lore.add(lore1);
        }
        if(lore2 !=null){
            lore.add(lore2);
        }
        if(lore3 !=null){
            lore.add(lore3);
        }
        if(lore4 !=null){
            lore.add(lore4);
        }
        return item;
    }
    public static ItemStack create(Material material,String displayName){
        return create(material, 1,(byte) 1, displayName, null,null,null,null);
    }
    public static ItemStack create(Material material,int amount, byte data,String displayName){
        return create(material, 1,(byte) 1, displayName, null,null,null,null);
    }
}
Вот сам gui
Java:
public class GUI {
        public static void openGUI(Player p){
            Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 27, "Магазин продуктов");
          
            inv.setItem(0, itemUtil.create(Material.APPLE, "Купить яблоко"));
            inv.setItem(26, itemUtil.create(Material.WOOD_DOOR,ChatColor.RED +  "Выход"));
          
            p.openInventory(inv);
        }
}
Вот ивентер и подключение GUI к команде
Java:
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("shop")){
            if(p.getPlayer().getLocation().subtract(0, +1, 0).getBlock().getType() ==Material.BOOKSHELF){
            GUI.openGUI(p);
            }
            else{
                p.sendMessage("Вы не в магазине");
            }
@EventHandler
    public void invClick(InventoryClickEvent e){
        Player p = (Player) e.getWhoClicked();
        if(e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("Магазин продуктов")){
            e.setCancelled(true);
            if(e.getCurrentItem().getType() ==Material.WOOD_DOOR){
                p.closeInventory();
            }
            if(e.getCurrentItem().getType() ==Material.APPLE){
                if(getConfig().getInt("players." + p.getPlayer()) >= 20){
                p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.APPLE));
                p.closeInventory();
                getConfig().set("players." + p.getPlayer(), getConfig().getInt("players." + p.getPlayer()) - 20);
                }
                else{
                    p.closeInventory();
                    p.sendMessage(ChatColor.RED + "Недосточно средств.");
                }
            }
        }
[code]
 
Назад
Верх