1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Проблема с текстурой при созданиии мода.

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем Sio, 20 окт 2013.

  1. gamelax

    gamelax Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Имя в Minecraft:
    gamelax
    С каких пор подобная обработка исключения стала стандартом?

    Sio, Lemz0_,
     
  2. Автор темы
    Sio

    Sio Старожил

    Баллы:
    153
    Имя в Minecraft:
    Sio
    Путь указан верно, однозначно.
     
    zuma2 нравится это.
  3. skynetxxx

    skynetxxx Старожил Пользователь

    Баллы:
    123

    Потому что эта обработка абсолютно корректная. Потеря одной текстуры не должно гасить массивное графическое приложение.
    А если попытаться узнать например размер текстуры в
    байтах?
    Также советую расковырять простой мод fernflower из комплекта MCP и сравнить чужие исходники со своими.
     
  4. Автор темы
    Sio

    Sio Старожил

    Баллы:
    153
    Имя в Minecraft:
    Sio
    Где можно взять исходники тестблока под 1.6.2 ?
     
  5. Intern0

    Intern0 Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Имя в Minecraft:
    Intern0
    Челку не видно
    Код:
    import net.minecraft.block.Block;
    import net.minecraft.block.material.Material;
    import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
    import antiemo.support;
    public class MitrillBlock extends Block
    {
        public MitrillBlock(int par1)
        {
            super(par1, Material.ground);
            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
        }
        @SideOnly(Side.CLIENT)
        public void registerIcons(IconRegister antiemo.textures)
        {
            antiemo.this.blockIcon = antiemo.textures.registerIcon(META_INF.MODID + ":MithrillBlock");
        }
    }
     
    Lemz0_ нравится это.
  6. caNek

    caNek Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    AddyCool
    Запустил 1.6.4 фордж исходники, такая же фигня. Думаю стоит просто почитать документацию к новым версиям Forge и/или MCP
     
    Lemz0_ и skynetxxx нравится это.
  7. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
  8. caNek

    caNek Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    AddyCool
  9. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Плохо читаем
     
  10. Автор темы
    Sio

    Sio Старожил

    Баллы:
    153
    Имя в Minecraft:
    Sio
    Святой @caNek решил проблему, вечная слава ему.
    2013-10-21_20.53.08.png
     
    Lemz0_, Hephest, caNek и ещё 1-му нравится это.
  11. caNek

    caNek Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    AddyCool
    Стараюсь :coffee:.
    Это только такие как @Cyber Owl меня за дурачка принимают, хоть таковым я и не являюсь.
     
    Lemz0_ и Hephest нравится это.
  12. Hephest

    Hephest Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    hephest1904
    Так что же с путями к файлу произошло - интересно же!
     
  13. caNek

    caNek Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    AddyCool
    Я почитал доки, и увидел некоторые изменения в способах рендеринга. Например теперь это выглядит так.

    Код:
        public void registerIcons(IconRegister par1IconRegister)
        {
            blockIcon = par1IconRegister.registerIcon("mithrill:" + getUnlocalizedName().replace("tile.", ""));
        }
    }
     
    Lemz0_ и Hephest нравится это.
  14. gamelax

    gamelax Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Имя в Minecraft:
    gamelax
    Причем тут рендеринг?

    Без обид, но на это, как я уже сам убедился, есть повод.
    Sio, Lemz0_, учитесь слушать и думать, а не работать по туториалам.
     
    Cyber Owl и Lemz0_ нравится это.
  15. caNek

    caNek Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    AddyCool
    Однако вы не решили проблему, а я решил. И похоже что вы убедились в этом после того как я написал вам, о том что мне не нужна ваша помощь ? Я не буду навязывать свою точку зрения, каждый человек имеет права иметь свою версию выражения происходящего, однако то что, я выполняю работу в своей сфере без каких либо затруднений говорит само за себя.
     
  16. Автор темы
    Sio

    Sio Старожил

    Баллы:
    153
    Имя в Minecraft:
    Sio
    Долгое время работал с @caNek и все сказки которые про него сочиняют - сплошной бред. Да он часто не доводит проекты до конца, завершая все либо ранней альфой либо стиранием с харда. Однако так он относится только к своим проектам, удалив которые он не навредит остальным. Сколько раз я его просил о помощи, и в сфере дизайна, и в сфере программирования - он никогда не отказывал, исключая случаи с уважительной причиной.
     

Поделиться этой страницей