Идея Продажа персонажа

  • Автор темы Автор темы Larioy
  • Дата начала Дата начала

Larioy

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
"В моем огромном замке уже есть совершенно все фермы, каждый блок и любой предмет, да я даже дракона уже убил, а что дальше делать? Не пойму.."
С такой проблемой рано или поздно сталкивается совершенно каждый игрок, ну после он решает покинуть сервер, чтобы найти что-нибудь более сложнее. И тут у меня возникла интересная идея, которой, кажется, еще не было ни у кого, ну а если и была, то не в таком варианте, наверное.
Что если дать игроку возможность продать его персонажа какой-нибудь системе, которая заплатит не деньгами, а опытом для специального уровня? Пишет игрок "/buyme", а после хитрая система считает количество драгоценных блоков на его территориях, количество дорогих предметов в сундуках и инвентаре этого игрока, а после берет и удаляет все это куда-нибудь подальше, восстанавливая территории игрока до первоначального вида, забирая совершенно все у персонажа, давая ему лишь повышение уровня. Получается, что персонаж начинает новую игру с приставкой "[1]" у имени, которая обозначает уровень персонажа, но для чего этот уровень? Каждый уровень служит единицей определенной валюты, которую можно обменять на специальные привилегии, которые можно настроить в специальных файлах. Количество необходимого опыта зависит от самого уровня, а количество получаемого опыта от игры персонажа. Учитывается совершенно все: количество убитых персонажей, все имущество, количество смертей, время игры и тому подобное.
В итоге мы имеем игрока, который стремится уже не только достигнуть верхушки самой игры, но и получить все самое лучшее на сервере, что потребует достигать верхушки игры множество раз, а это повысит время игры практически у всех игроков.

Пример файла конфигурации:
items: #Список предметов и их стоимость.
diamond:0.05
iron:0.05
deaths: #Количество смертей и их стоимость.
1:-0.05
5:-0.1 #Если игрок умирает по одному разу, то у него забирают 0.05EXP., однако каждая пятая смерть обойдется ему в 0.1EXP.
pk: #Количество убитых игроков и их стоимость.
1:0.1
5:0.5 #За каждого пятого убитого игрока персонажу добавляется 0.5EXP., однако за одного добавляется только 0.1EXP
shop: #Предметы, права, команды, которые продаются за уровни, и их стоимость.
- gm 1:5
 
Назад
Верх