- Баллы
- 31
- Имя в Minecraft
- NotPlay
Привет кододелы и дэвелоперы, Хочу рассказать о задумки проекта которая легко реализуема,даже одному программисту, но есть шансы что программист прогорит, потеряв много часов работы. Именно поэтому я ищу людей для проекта, если я так их и не найду, я не обижусь, Minecraft не главная цель в моей жизни.
Итак о проекте поподробней:
Итак о проекте поподробней:
Вступление:
- Основной целью игры будет являться ПВП , но и ПВЕшников не оставим без хлеба
- Система уровней (Bukkit)
- Система кланов (Bukkit)
- Система Доблести и званий (Bukkit)
- Абсолютные новые мобы, и отключение старых (Forge or CustomNpc's)
- Абсолютные новые виды брони (Forge + Bukkit)
- Система кликабельных итемов (Bukkit + Skull setOwner())
- Система питовцев (Forge + Bukkit)
- Системы ездовых животных (Forge + Bukkit)
- Измененная система эликсиров (Forge + Bukkit)
- Полностью переделанная система боя (Bukkit)
- И еще больше 10 других систем и нововведений (Тяжко написать все сразу)
- Свой лаунчер, до этого, Лаунчер by Sashok724 нам поможет (Java/C)
- Web mini Cms(PHP+JS)
- Легкие изменения в клиенте MineCraft
- Ну и конечно же пользование MySql/MySqlI всех вышеперечисленных (не полностью) модов/плагинов
Кто нужен:
- Web - кодеры (2 человека не плохо справятся с сайтом)
- Дизайнер для лаунчера/сайта/скинов (1 человек,или же если с пиксельграфикой не очень,то 2 человека, один для пиксельграфики другой для сайта/лаунчера)
- Bukkit программисты (4-6 человека включая меня)
- Forge программист (2-3 человека)
Что насчет оплаты:
Основываясь только на энтузиазме, денег конечно не видать не кому до первого релиза, предлагая ввести открытую бухгалтерию, и по оценки специалиста, оценивать Кододела по его выполненной работе. Можно составить договор, и на процентной основе от всей прибыли сервера разделять заслуженную оплату труда.
Перейдем к вкусному и легко реализуемому(не всегда) , в краткости:
Типо ТЗ, ага...
Все системы в подробностях рассказывать смысла не вижу, ибо из всех просмотренных людей в этой теме,заинтересованных крайне редко будет достигать едениц. Поэтому я расскажу про саму игру, как я ее вижу в не далеком будущем (Если же конечно найду единомышленников). Я понимаю что все любители Minecraft, по большей части любят бегать по открытому миру,и зарываться в пещерах. Но на нашем сервере все будет по иному, предлагаю ограничить гигантский генерируемый мир, до определенного количества локаций(больших). Главной целью игры будет являться убийство мобов, и прохождений данжей в группе со своими друзьями, следственно чего будете накапливать золото. На этом золото можно купить вещи,питомцев,эликсиров и много чего другого. После того как человек начинает жаждить битвы, он идет на PVP , где сражается с игроками с самописанной системой боя, и зарабатывает доблесть, а доблесть дает возможность приобретать вещи не бывалой силы, ведь игроков труднее убить чем мобов. Если игрок не донатер, не чего страшного, в PVP при смерти вещи не теряются, и если даже мобы твоего уровня не много сильнее тебя, можно подкопить деньги , на работе(Добывая определенный вид руды,Собирая различные цветки,Добывая рыбу). Конечно же в PVP без эликсиров не обойтись, в систему будет добавлено больше 10 новых эффектов, которые на определенное количество времени увеличат твои характеристики, такие как(Сила,Ловкость,Защита,ХП и еще много других характеристик). В бою так же незаменимо помогут питомцы, они не дерутся но прибавляют твою силу, и питомца нельзя убить. А чтобы преодолевать большие расстояния, тебе понадобится ездовое животное. В клане ты можешь устраивать клановые войны и обустраивать крепость замка, так же ты можешь выкупить определенную территорию и построить в ней поместье. Прохождение квестов так же является не маловажным фактором игры, ведь за него можно получить много опыта, и быстрее всех прокачаться до MAX_LEVEL . Рассказывать про планы можно действительно долго, но есть ли в этом смысл, если половина из плана еще не выполнена. И я больше чем уверен что, если наберется то количество человек, которое я указал выше, то весь план будет исполнен за месяц, тратя на программирование(саморазвитие) 2-4 часа в день(Это же не работа).Всем спасибо за внимание, если ты прочитал абсолютно полностью, то ты заинтересован, и я жду тебя в ЛС
