Помогите Просадка ТПС при телепортах

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Theseus_EU

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Ник в Minecraft
Theseus
Держу сервер на 15 слотов.

Данные по машине:

4 GB оперативы
1 ядро 4.2 GHZ (i7-6700K)
4096 Мб (SSD NVMe)
Версия сервера 1.14.4

Плагины:

WorldBorder
WorldGuard
GriefPrevention
EssentalsX
mcMMO
Global Market
Plugman
Vault
LoginSecurity
WorldEdit
MultiWorld
SkinsRestorer
EnitiOptionsPlus
PlaceholderAPI
LuckPerms
Vault

Миры:

1 основной мир выживания. 3500x3500 размер.
2 мир ад. 1500x1500
3 мир эндера. 800x800

Так вот... При телепортах игроков сервер начинает подвисать, будь то телепорт в другой мир или телепорт после смерти на точку дома. Можно ли как-то настроить подгрузку чанков так, чтобы после смерти или после телепорта чанки прогружались по одному, а спустя несколько секунд как бы нарастая возвращалась эта позиция в норму, ну тобишь чтобы подгружались уже нормально?

Буду рад если эту проблему можно решить как-то по другому. Заранее благодарю за ответ.
 
Держу сервер на 15 слотов.

Данные по машине:

4 GB оперативы
1 ядро 4.2 GHZ (i7-6700K)
4096 Мб (SSD NVMe)
Версия сервера 1.14.4

Плагины:

WorldBorder
WorldGuard
GriefPrevention
EssentalsX
mcMMO
Global Market
Plugman
Vault
LoginSecurity
WorldEdit
MultiWorld
SkinsRestorer
EnitiOptionsPlus
PlaceholderAPI
LuckPerms
Vault

Миры:

1 основной мир выживания. 3500x3500 размер.
2 мир ад. 1500x1500
3 мир эндера. 800x800

Так вот... При телепортах игроков сервер начинает подвисать, будь то телепорт в другой мир или телепорт после смерти на точку дома. Можно ли как-то настроить подгрузку чанков так, чтобы после смерти или после телепорта чанки прогружались по одному, а спустя несколько секунд как бы нарастая возвращалась эта позиция в норму, ну тобишь чтобы подгружались уже нормально?

Буду рад если эту проблему можно решить как-то по другому. Заранее благодарю за ответ.
Количество подобных тем на форуме настолько много, что очевидно, что с 1.14.4 что то не так в плане производительности. Я бы не рекомендовал переходить на эту версию вообще а сидел бы на 1.12.2 до тех пор пока разработчики не смогут стабилизировать игру.
 
Ядро какое?

Но вообще телепорт в незагруженный чанк вызывает его синхронную загрузку, что не очень быстро, на любой версии. Выход переписывать все плагины - чтобы они сначала асинхронно загружали чанк, а потом телепортировали туда игрока.
 
e4f93c5483caad359cc377d16523c32a.jpg
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ