Помогите Просадки TPS на определённой карте

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

mr_lionovsky

Активный участник
Пользователь
Баллы
63
Имя в Minecraft
lionovsky
Итак, вопрос в следующем.

Есть Cauldron 1.7.2-1.1147.04.98 и мир с 2 картами - 5000x10000, и 3000x3000.

При запуске этих миров сервер работает где-то час, после чего TPS падает до 5-6.

Что было сделано:
1. ОЗУ выделено 6 гб.
2. Сервер перенесён на более шустрый диск.
3. Выключались все плагины.

Не спасло.

Создаю новую карту - сервер работает сутки без проседания TPS.

Вывод /gc:
https://yadi.sk/i/LZvnyhDpjkluVw

Тайминги прилагаю отдельным файлом.

Кто встречался с подобной проблемой, какие здесь есть пути решения?
 

Вложения

Какие есть подозрения:
1. Много мобов. Установил лимитеры, в чанках где тусовался народ - перебил овец/коров. Не спасло.
2. Рамки. Вычистил - безрезультатно.
3. Головы. Раньше народ юзал головы с кастомными текстурами из ЛК. Отобрал и удалил, но не факт что все.
 
Увы, раньше оно работало просто прекрасно, причём неделями без перезагрузки на этом же ядре.

Сейчас, после сборки аналогичного сервера и карты начало пролагивать.
 
Нашёл косяк, хорошенько проверив конфиг CraftBook.

Оказывается, он криво брал конфиг:

snow:
piling: false
trample: false
place: false
realistic: false
high-piling: false
jump-trample: false
slowdown: true
replacable-blocks:
- 51
falldown-animation-speed: 5
enable: false
partial-trample-only: false
max-pile-height: 1
freeze-water: false
melt-in-sunlight: false
partial-melt-only: false
​

Как только выставил slowdown: false лаги исчезли.
При этом slowdown не работал.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх