- Баллы
- 76
Это простой парсер статистики Minecraft, которая хранится в виде JSON-файлов.
Вот так это выглядит:


Пример работы скрипта можно посмотреть вот здесь.
Как это работает?
При вызове PHP-скрипта парсер просматривает содержимое папки "stats", в которой хранятся вот такие JSON-файлы. Из них он извлекает нужную информацию об игроках и сохраняет её в собственный кеш, тоже в виде JSON-файла. Затем парсер использует кешированную информацию для создания HTML-страниц, содержащих статистику игроков на сервере.
Где скачать?
Всё лежит на GitHub.
Как его настроить?
Парсер состоит из двух частей: клиента (index.php) и сервера (server.php), которые могут работать на разных компьютерах. Клиент устанавливается на стороне веб-сайта, а сервер на компьютере с Minecraft-сервером.
Сначала нужно настроить сервер.
Сервер
Сервер состоит из следующих файлов:
После этого нужно проверить работу скрипта server.php, введя его адрес в веб-браузере. Скрипт должен отобразить JSON-файл и создать два файла с кешем на веб-сервере.
Клиент
Клиент состоит из следующих файлов:
Готово. Наберите в адресной строке веб-браузера путь к файлу index.php и проверьте работу скрипта. Прикрепить статистику к своей CMS можно вставив в нужное место этот HTML-код:
А как насчет производительности?
Скрипт хранит статистику не в базе данных, а в JSON-файлах, что не есть хорошо. Работа с JSON-файлами происходит медленнее, чем с базой данных. Поэтому, чтобы избежать потерь в производительности сайта введено ограничение на максимальное число пользователей, которые отображаются в статистике: TOP-1000 . Этот параметр настраивается. За простоту приходится платить производительностью и вознёй с настройками. Однако скрипту для работы не требуется никаких плагинов и в этом его преимущество.
P.S. Если нарисуете style.css получше, обязательно поделитесь со мной =)
Вот так это выглядит:


Пример работы скрипта можно посмотреть вот здесь.
Как это работает?
При вызове PHP-скрипта парсер просматривает содержимое папки "stats", в которой хранятся вот такие JSON-файлы. Из них он извлекает нужную информацию об игроках и сохраняет её в собственный кеш, тоже в виде JSON-файла. Затем парсер использует кешированную информацию для создания HTML-страниц, содержащих статистику игроков на сервере.
Где скачать?
Всё лежит на GitHub.
Как его настроить?
Парсер состоит из двух частей: клиента (index.php) и сервера (server.php), которые могут работать на разных компьютерах. Клиент устанавливается на стороне веб-сайта, а сервер на компьютере с Minecraft-сервером.
Сначала нужно настроить сервер.
Сервер
Сервер состоит из следующих файлов:
- server.php - Этот скрипт занимается извлечением нужной статистики.
- params.php - Здесь хранятся настройки интересующих нас парметров.
После этого нужно проверить работу скрипта server.php, введя его адрес в веб-браузере. Скрипт должен отобразить JSON-файл и создать два файла с кешем на веб-сервере.
Клиент
Клиент состоит из следующих файлов:
- index.php - Этот скрипт генерирует HTML-страницы для просмотра.
- style.css - Здесь хранятся стили для HTML-страниц.
- avatar.php - Этот скрипт позволяет генерировать аватары из скинов Minecraft.
- settings.php - Основной файл настроек.
- lang.php - Настройки надписей для генерации HTML.
- params.php - Здесь настраивается список учитываемых параметров для статистики.
- $server_path - URL к файлу server.php для получения всей статистики.
- $avatar_path - URL к файлу avatar.php для получения аватарок.
- $db_name, $db_username, $db_password, $user_list_query - настройки подключения к базе данных для получения списка пользователей.
Готово. Наберите в адресной строке веб-браузера путь к файлу index.php и проверьте работу скрипта. Прикрепить статистику к своей CMS можно вставив в нужное место этот HTML-код:
HTML:
<iframe style="border:0;" width="100%" height="1000px" src="/stats/index.php"></iframe>
А как насчет производительности?
Скрипт хранит статистику не в базе данных, а в JSON-файлах, что не есть хорошо. Работа с JSON-файлами происходит медленнее, чем с базой данных. Поэтому, чтобы избежать потерь в производительности сайта введено ограничение на максимальное число пользователей, которые отображаются в статистике: TOP-1000 . Этот параметр настраивается. За простоту приходится платить производительностью и вознёй с настройками. Однако скрипту для работы не требуется никаких плагинов и в этом его преимущество.
P.S. Если нарисуете style.css получше, обязательно поделитесь со мной =)
Последнее редактирование: