co1der
Участник
- Баллы
- 33
- Имя в Minecraft
- co1d
У меня при написании RPG плагина возникли несколько проблем !
В общем я новичок в языке Java использую среду разработки Eclipse раньше изучал Delphi
При создании плагина мне нужна два кода вот первый кусок
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args)
{
Player p = (Player) sender;
Location l = p.getLocation();
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("rgive"))
{
p.playSound(l, Sound.ENDERDRAGON_DEATH, 15, 15);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "You got a set of RPG!");
p.getInventory().contains(Material.DIAMOND_SWORD);
1) Мне нужно что бы консоль не мог вести команду ("rgive"))
2)Мне нужно что бы игроку выдавались предметы разного имени
3)А так же я продумал создания всяких амулетов мне нужно что бы игрок брал апределённый предмет к примеру слеза гаста.
После нажатия Правой кнопкой мыши с слезой гаста в руках ему должны дастся бафы пример= Восстоновление,Огнеупорность,
В общем я новичок в языке Java использую среду разработки Eclipse раньше изучал Delphi
При создании плагина мне нужна два кода вот первый кусок
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args)
{
Player p = (Player) sender;
Location l = p.getLocation();
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("rgive"))
{
p.playSound(l, Sound.ENDERDRAGON_DEATH, 15, 15);
p.sendMessage(ChatColor.RED + "You got a set of RPG!");
p.getInventory().contains(Material.DIAMOND_SWORD);
1) Мне нужно что бы консоль не мог вести команду ("rgive"))
2)Мне нужно что бы игроку выдавались предметы разного имени
3)А так же я продумал создания всяких амулетов мне нужно что бы игрок брал апределённый предмет к примеру слеза гаста.
После нажатия Правой кнопкой мыши с слезой гаста в руках ему должны дастся бафы пример= Восстоновление,Огнеупорность,
