Войти или зарегистрироваться

Помогите [ProtocolLib] Маскировка скелета под игрока

  • Автор темы Автор темы Bars
  • Дата начала Дата начала

Bars

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
Как послать клиенту пакет, что скелет - это игрок?
 
А как это преобразовать в код? А именно как посылать в ProtocolLib.
PacketWrapper очень облегчает работу с пакетами, особенно когда не знаешь, какие там есть значения и в каком порядке.
Например, Destroy_Entity будет выглядеть так:
Код:
WrapperPlayServerEntityDestroy wp = new WrapperPlayServerEntityDestroy();
wp.setEntities(массив или лист entityId);
wp.sendPacket(player);
 
Назад
Верх