Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин ProtocolSupport [1.11] - Вы ещё сидите на старых версиях? Тогда мы идём к вам.

Плагин заброшен? Когда будет стабильная версия для 1.10.2? Обновил сервер, надеялся на Дениса, а тут такая борода... Игроки не могут поиграть, у многих проблемы с 1.10.2, а с предыдущих версий постоянные вылеты - error log. Использую последний билд с дженкинса.
 
Плагин заброшен? Когда будет стабильная версия для 1.10.2? Обновил сервер, надеялся на Дениса, а тут такая борода... Игроки не могут поиграть, у многих проблемы с 1.10.2, а с предыдущих версий постоянные вылеты - error log. Использую последний билд с дженкинса.
он уже обновлен на 1.10.2, у меня сервер работает на этой версии, все отлично.
 
Плагин заброшен? Когда будет стабильная версия для 1.10.2? Обновил сервер, надеялся на Дениса, а тут такая борода... Игроки не могут поиграть, у многих проблемы с 1.10.2, а с предыдущих версий постоянные вылеты - error log. Использую последний билд с дженкинса.
С 1.8.x с данном плагине многовато проблем... Помимо этого, у игроков при первом заходе не грузятся чанки именно с этих версий, если не сломать блок.
На тестовом сервере не стоит ни одного плагина, помимо ProtocolLib 4.0.2 и ProtocolSupport (#567), use-native-transport=false, ядро Spigot 1.10.2 (CraftBukkit version git-Spigot-455072c-43ab266 MC: 1.10.2).
Пока что я использую ViaBackwards. Хороший и стабильный плагин, только жаль, что в нём нет поддержки 1.8, only 1.9-1.10, а треть игроков у меня с 1.8.x версий.
229cfac955f8ca82fcb9b65b8823dbaa.png

Создал баг-репорт на GitHub
 
Последнее редактирование:
С 1.8.x с данном плагине многовато проблем... Помимо этого, у игроков при первом заходе не грузятся чанки именно с этих версий, если не сломать блок.
Пока что я использую ViaBackwards. Хороший и стабильный плагин, только жаль, что в нём нет поддержки 1.8, only 1.9-1.10, а треть игроков у меня с 1.8.x версий.
Потому что Шевчику лучше забыть про 1.7.2 и ниже, и заниматься 1.8-1.10
 
Потому что Шевчику лучше забыть про 1.7.2 и ниже, и заниматься 1.8-1.10
+1
Все-равно я не видел ни одного достойного сервера с поддержкой 1.5.2-1.10 ProtocolSupport, и чтобы на нём был большой онлайн. Сейчас доминируют сервера 1.8-1.10. Лучше уж оставить только эти версии, но попытаться доработать их до идеала.
 
Не работают голограммы на версии 1.8. Версия сервера 1.10.2. Плиз, исправьте.
 
Не работают голограммы на версии 1.8. Версия сервера 1.10.2. Плиз, исправьте.
Какие голограммы? Если те, о которых я думаю, то вроде работают, а вот лаги на при прогрузке чанков есть, у меня даже иногда зависает на 10-20 сек. в некоторых местах.
89f6f4733a6466e3f5bb179d2dd7cb30.png

С 1.7.2 заходил на сервер, лагов никаких нет, только крашится часто, поэтому нет смысла с неё заходить. С 1.8 лаги, их бы исправили...
 
Какие голограммы? Если те, о которых я думаю, то вроде работают, а вот лаги на при прогрузке чанков есть, у меня даже иногда зависает на 10-20 сек. в некоторых местах.
89f6f4733a6466e3f5bb179d2dd7cb30.png

С 1.7.2 заходил на сервер, лагов никаких нет, только крашится часто, поэтому нет смысла с неё заходить. С 1.8 лаги, их бы исправили...
https://github.com/ProtocolSupport/ProtocolSupportLegacyHologram
 
Какие голограммы? Если те, о которых я думаю, то вроде работают, а вот лаги на при прогрузке чанков есть, у меня даже иногда зависает на 10-20 сек. в некоторых местах.
89f6f4733a6466e3f5bb179d2dd7cb30.png

С 1.7.2 заходил на сервер, лагов никаких нет, только крашится часто, поэтому нет смысла с неё заходить. С 1.8 лаги, их бы исправили...
хех, у меня все хорошо с прогрузкой, не лагает:cute:
 
Очень долго заходит на сервер, а именно "Загрузка мира". Исправьте плиз
 
стоит этот билд, до сих пор загрузка мира идет очень долго, особенно в 1.8
У меня всё отлично, после этого обновления. Теперь при входе игрока авторизация происходит мгновенно, не отбрасывает назад.
 
У меня всё отлично, после этого обновления. Теперь при входе игрока авторизация происходит мгновенно, не отбрасывает назад.
у меня стоит PaperSpigot, может из за этого?
последний билд
 
у меня стоит PaperSpigot, может из за этого?
последний билд
Не знаю, не использую его из-за таймингов и непонятных настроек в paper.yml. Могли бы что-то более полезное туда засунуть.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх